Глава игрового подразделения Microsoft пообещала сделать Xbox «самой открытой платформой»

Глава игрового подразделения Microsoft пообещала сделать Xbox «самой открытой платформой»

Аша Шарма раскрыла ключевые аспекты обновленного курса Xbox.

В официальном обращении, подготовленном совместно с креативным директором Xbox Мэттом Бути, руководитель игрового направления Microsoft Аша Шарма обозначила амбициозную цель: превратить Xbox в «наиболее открытую экосистему», создающую идеальные условия для творческого самовыражения разработчиков и комфорта геймеров. В фундамент новой стратегии заложены принципы доступности, глубокой персонализации и предоставления игрокам максимальной свободы выбора.

В ходе беседы с журналистом Стивеном Тотило (издание Game File) глава Xbox подчеркнула, что концепция «открытости» выходит далеко за рамки инструментов для разработки. По ее словам, речь идет о качественно новом уровне взаимодействия с платформой: гибкой настройке пользовательского интерфейса, расширенных опциях персонализации и активном вовлечении сообщества в эволюцию сервисов Xbox.

Xbox
Xbox

Перспектива интеграции сторонних цифровых площадок в среду Xbox пока остается предметом обсуждений. Несмотря на заявления Epic Games о возможном запуске их магазина на консолях будущих поколений, Шарма воздержалась от конкретных обещаний, отметив лишь, что любые подобные решения будут приниматься в тесном диалоге с партнерами.

Отдельное внимание было уделено портативным решениям, таким как Xbox Ally, которые уже позволяют использовать сторонние лаунчеры наряду с Microsoft Store. Аша Шарма пояснила, что, поскольку эти продукты создавались до её вступления в текущую должность, все существующие инициативы в данном сегменте будут пересмотрены и адаптированы под новые стратегические ориентиры корпорации.

 

Источник: iXBT.games