И превзойдёт даже отказ от 2D в пользу 3D-графики.
В разговоре с порталом GameSpot гендиректор Gearbox Software Рэнди Питчфорд заявил, что технологический скачок от PS4 и Xbox One к следующему поколению консолей станет самым значительным в истории. По его словам, больше всего на восприятие игроков повлияет скорость обработки и передачи данных, которая, помимо прочего, позволит свести до минимума время загрузок.
При этом он отметил, что пользователи действительно почувствуют разницу только со временем. А игры, доступные на старте PS5 и Xbox Series X, не смогут показать мощь «железа» в полной мере.
Правда, Питчфорд подчеркнул, что даже на порт для следующего поколения или некстген-патч к существующей игре разработчикам приходится потратить немало сил, а «волшебной кнопки „сделать версию для PS5“ не существует».
Обновление для PlayStation 5 и Xbox Series выпустят и для Borderlands 3 — оно будет бесплатным, и помимо увеличенного разрешения и частоты кадров добавит локальный мультиплеер на четверых.