Ghost of Yotei: Sucker Punch завершила ключевой этап разработки, фанаты требуют продолжения

Ghost of Yotei: Sucker Punch завершила ключевой этап разработки, фанаты требуют продолжения

Судя по всему, развитие режима Legends в Ghost of Yotei подходит к концу: студия Sucker Punch официально объявила, что недавнее масштабное обновление с рейдом станет последним в рамках поддержки данного контента.

Режим Legends успел стать неотъемлемой составляющей франшизы. Зародившись в Ghost of Tsushima, этот кооперативный опыт успешно перекочевал в Ghost of Yotei, позволяя игрокам продолжать исследование мира игры и после прохождения сюжетной кампании. Именно поэтому каждое значимое дополнение — включая апрельский рейд — встречалось сообществом с большим энтузиазмом.

Тем не менее, публикация в официальном блоге PlayStation не оставляет пространства для домыслов: разработчики прямо назвали вышедший рейд «последним крупным запланированным апдейтом» для Legends, который подводит черту под сагой о «Шестерке Ётэй» (Yotei Six). В тексте также подчеркивается, что этот рейд выступает в роли финального эндгейм-испытания, где игрокам предстоит бросить вызов Лорду Сайто и Дракону.

Безусловно, для многих фанатов эта новость стала разочаровывающей. Несмотря на то что формулировка «планируется» теоретически оставляет крошечное окно для маневра в будущем, на данный момент нет никаких признаков того, что Sucker Punch готовит новый значимый контент для этого режима. Особенно примечательно, что Ghost of Tsushima: Legends в свое время получал поддержку значительно дольше.

Фактически, сегодняшний рейд — это финальный аккорд в истории Legends для Ghost of Yotei, знаменующий собой завершение жизненного цикла мультиплеерной составляющей проекта.

 

Источник: iXBT.games