О приставке Sony PS5 мы знаем не так много, но самый первый достоверный факт относился к накопителю. Ещё весной сама Sony показала, насколько быстрее могут загружаться игры на консоли следующего поколения благодаря сверхбыстрому SSD.
После этого немало разработчиков говорили о том, что именно очень быстрые накопители будут главным преимуществом новых приставок над старыми, так как позволят иначе подойти к процессу разработки и создавать миры нового уровня.
Однако есть одно возможное но. Технический директор Remedy высказал любопытную мысль о том, что игры нового поколения на новых консолях могут и не получить столь внушительного ускорения процесса загрузки, как мы видели на демонстрациях, так как сами игры станут больше.
Возросшие вычислительные возможности новых консолей, а также те самые сверхбыстрые SSD позволят разработчикам создавать игровые миры с намного более лучшей графикой, большим количеством объектов и так далее. И это приведёт к тому, что скорость загрузки игр или локаций останется примерно на том же уровне, что и сейчас.
Илон Маск интегрировал в Grok сторонние нейросети: Claude, Midjourney и Suno заменили собственный ИИ в сложных задачах
Необычное облако длиной 1800 км на Марсе подтвердило чисто теоретическую физику
Xiaomi выпустила ультратонкий металленный павербанк на 10 000 мАч и 45 Вт всего за 60 долларов
Мощнейшая за три месяца магнитная буря накрыла Землю и продлится сутки
NASA запустит первый модуль лунной базы в декабре — на 3 года раньше плана
Китайский производитель CXMT опережает Samsung и бросает вызов мировым лидерам памяти
Microsoft сократила лимит памяти в облачном хранилище для подписчиков Microsoft 365 Family и Premium
На Земле началась магнитная буря: россияне любуются полярным сиянием