По словам руководителя разработки, сын Кратоса Атрей сможет постоять за себя, а также поможет бывшему богу войны раскрыть его человеческую сторону.
В интервью порталу US Gamer креативный директор SIE Santa Monica Кори Барлог (Cory Barlog) подробно рассказал об отношениях Кратоса и его сына Атрея.
По словам геймдизайнера, персонажи отправятся в опасное путешествие, где им придётся выручать друг друга. История сосредоточится на отношениях отца и сына.
По словам Барлога, в некоторых эпизодах игры игроки смогут контролировать Атрея, помогая Кратосу одолеть врагов. По мере продвижения по сюжету, у мальчика появятся новые способности. Также в игре будут дружественные персонажи, например дворф Синдри, который поможет выковать Мьёльнир — молот Тора.
Геймдизайнер также отметил технологическую сторону проекта. Волоски в бороде Кратоса, а также мех и шерсть животных будут просчитываться в реальном времени. Это позволит растительности реагировать на ветер и движения персонажей.
Релиз God of War запланирован на начало 2018 года для PlayStation 4.
Источник: DTF