Гейб Ньюэлл рассказал о намерении вернуть в Steam платные моды

Основатель Valve убеждён, что труд моддеров должен оплачиваться.

Valve вновь попытается ввести в Steam систему платных модификаций. Об этом во время пресс-конференции, состоявшейся 10 февраля, рассказал основатель компании Гейб Ньюэлл. По его словам, разработчики модификаций оказывают невероятную поддержку игровому сообществу и достойны материального вознаграждения за свой труд.

Первый раз Valve попыталась монетизировать моды в 2015 году. Тогда пользователи Steam негативно отреагировали на появление в магазине платных модификаций для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim, в результате чего функция исчезла в течение нескольких дней.

Модель, опробованная компанией, была подвергнута критике как со стороны простых геймеров, посчитавших цены на контент завышенными, так и со стороны создателей модификаций, утверждавших, что Valve и Bethesda берут слишком большой процент с продажи их творений.

В результате в блоге Steam появился пост, в котором представитель Valve Алден Кролл (Alden Kroll) признал ошибочным решение компании начать реформы с модификаций для Skyrim и извинился перед игроками.

Я думаю, что мы прекрасно понимаем поклонников наших игр, но менять что-то в устоявшемся пользовательском комьюнити Skyrim было ошибкой. Мы считаем, что серьёзно промахнулись, хоть и верим в то, что наши идеи могли пойти всем на пользу.

Алден Кролл, Valve

Первым модом, снятым с продажи, стал Chesko’s Fishing Mode, посвящённый рыбалке

Ньюэлл заявил, что компания извлекла уроки из своей предыдущей неудачи и подчеркнул, что будущие нововведения в первую очередь будут направлены на благо создателей контента.

Труд моддеров — настолько важная часть процесса, что его бесплатность выглядит ошибкой в системе. Нужно создать схему, по которой люди, создающие контент, получали бы за него достойную плату.

Гейб Ньюэлл, основатель Valve

Разработчик отметил, что компания ни на секунду не переставала думать о том, как реализовать монетизацию модов так, чтобы все остались довольны. Также он заявил, что успех на этом поприще очень важен для репутации Steam, как успешно функционирующей системы.

Неизвестно, какой именно будет новая схема оплаты пользовательского контента, но очевидно, что Valve будут тестировать её не на крупном проекте вроде Skyrim.

Мы получили тонну информации из нашего предыдущего эксперимента. А ещё мы поняли, что в случае со Skyrim, мы «дотронулись до горячей сковороды». Возможно, стоит немного подождать, пока она остынет.

Гейб Ньюэлл, основатель Valve

Это не первый громкий анонс от компании, сделанный 10 февраля. В тот же день стало известно, что она работает над тремя крупными VR-играми и в скором времени откажется от системы Steam Greenlight.

#моды #valve #деньги

 
Источник:

Читайте также