Геннди Тартаковски видит потенциал для развития «Первобытного» после третьего сезона
Создатель шоу убежден, что творческий потенциал «Первобытного» еще далеко не исчерпан.
На фоне выхода третьего сезона анимационной антологии «Первобытный» издание Forbes опубликовало интервью с Геннди Тартаковским. В беседе с журналистами именитый режиссер раскрыл ключевые идеи свежих эпизодов и дал понять, что история доисторического воина по имени Копьё может получить неожиданное развитие в будущем.
Изначально планировалось, что проект логически завершится после второй главы. Однако внезапно возникшая концепция «возвращения Копья в обличии зомби» придала повествованию новый импульс и открыла перед сериалом неизведанные горизонты.
По признанию Тартаковского, третий сезон стал для него наиболее личным и глубоким — это своего рода притча об «обретении жизни через призму смерти». Режиссер также упомянул, что некоторые амбициозные задумки так и не попали в итоговый монтаж. Одной из них был эпизод в духе антиутопий Джорджа Оруэлла, действие которого разворачивалось бы в будущем, перекликаясь по духу с серией «Первобытная теория» из второго сезона. От этой идеи пришлось отказаться из-за чрезмерной сложности реализации.
Обозреватель Forbes Джош Вайсс отмечает, что вопрос о производстве четвертого сезона пока остается открытым. Тем не менее, Тартаковский полон решимости поддерживать жизнь бренда до тех пор, пока он не обретет статус «вечной классики» — хотя формального подтверждения этих слов в виде прямой цитаты пока нет.
Очевидно, что если «Первобытный» вернется на экраны, он сохранит свой аутентичный код: минимальное количество диалогов, запредельный эмоциональный накал и бескомпромиссную верность авторскому стилю.
Источник: iXBT.games
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий