Геймификация в маркетинге: успешные примеры рекламных акций на основе видеоигр
Кампания привлекла более 20 000 уникальных пользователей, а показатель запоминаемости бренда вырос на 20,79 %
Популярность видеоигр неуклонно растет: согласно исследованию РВИ, в гейминг вовлечены около 75% россиян в возрасте от 14 лет. Неудивительно, что по мере экспансии этого рынка сюда активно заходят глобальные бренды, стремящиеся продвигать свои продукты через интерактивные площадки.
По роду деятельности я постоянно отслеживаю маркетинговые коллаборации между крупными компаниями и разработчиками игр. За привычными активациями вроде лицензирования автомобилей или спонсорства киберспортивных турниров порой скрываются по-настоящему любопытные кейсы, которыми мне хотелось бы поделиться.
Давайте пройдемся по списку, двигаясь от простых решений к более нетривиальным и «артхаусным». Сегодня вы узнаете, чем Mercedes-Benz награждал чемпионов по League of Legends, как выглядит электрокар для геймеров и как городские улицы превращаются в декорации для масштабных игровых квестов.
Dixy Land: Roblox как точка притяжения
Если задаться вопросом, что в игровой индустрии можно назвать максимально массовым явлением, то Roblox станет очевидным ответом. Бренды безошибочно определили этот сегмент как площадку с колоссальной молодежной аудиторией и начали агрессивно интегрироваться в досуг юных пользователей.
«Треснутые» от сети «Дикси» — это целая экосистема с собственными комиксами, физическими игрушками и интеграцией с умной колонкой «Маруся». Но что насчет метавселенных? Еще в 2023 году компания запустила собственный брендовый парк в Roblox, наполненный 22 коллекционными персонажами-«коллектоболсами», разнообразными челленджами, полосами препятствий и виртуальными подарками для пользователей.
Адреналиновые испытания от Red Bull
Коллаборации между брендами и играми стали обыденностью, однако по-настоящему интересными их делает внимание к деталям.
В качестве удачного примера можно привести челленджи от Red Bull в Battlefield 6, за которые игроки получали уникальные косметические награды. Приятно, когда внутриигровые предметы не выбиваются из общего стиля, а задания гармонично отражают философию бренда. Игрокам предлагалось:
-
совершить 10-секундный полет с парашютом;
-
продержаться 5 секунд в воздухе на гольф-каре;
-
выполнить серию из 3 перекатов сразу после приземления с возвышенности.
Пусть это лишь локальный ивент, но он доказывает: чтобы оставить след в памяти игрока, не всегда нужен масштабный кроссовер — достаточно правильной подачи.

Atomic Heart: физическое воплощение
Игра Atomic Heart завоевала народную любовь — то ли благодаря узнаваемому ретрофутуристическому сеттингу, то ли из-за атмосферных аранжировок классики. Количество партнерских проектов вокруг этой франшизы постоянно множится.
Одним из наиболее примечательных стал выпуск фигурок Близняшек от российского бренда конструкторов «Рубрик» (субъективно — вышло гораздо удачнее, чем коллаборация с «Майором Громом»). Главный плюс — детализация и возможность собрать каждую из героинь, но есть и минус: чтобы поставить на полку полноценный дуэт, придется выложить 6 000 рублей за второй комплект.

Ретро-автомобиль в цифровом пространстве
Компания Hyundai сделала ставку на продвижение электрокара INSTER EV, создав для него шоу-версию под названием INSTEROID. Этот болид можно встретить, к примеру, в мобильной гоночной аркаде KartRider Rush+.
На выставке gamescom 2025 автопроизводитель пошел дальше, установив стенд с настоящим игровым автоматом. Посетители могли попробовать свои силы в INSTEROID Retro Arcade — стилизованном лабиринте, отсылающем к классике игровых залов.

Эксклюзив для киберспортивных чемпионов
Представьте: вы — автогигант уровня Mercedes-Benz, выступающий ключевым партнером мирового турнира по League of Legends. Что подарить триумфаторам? Выбор огромен — от премиальных седанов до легендарных внедорожников.
Однако в 2021 году бренд выбрал необычный путь, вручив чемпионам памятные перстни. На таком «транспорте» до пункта назначения, конечно, не доедешь.
Если без шуток, то традиция вручения чемпионских колец уходит корнями в классический большой спорт начала XX века. Riot Games и Mercedes-Benz явно стремились создать аналогичную традицию в киберспорте, стирая грань между виртуальными и реальными достижениями. Тем не менее, практика продержалась лишь два года (Worlds 2021 и 2022) и в дальнейшем не получила продолжения.

Квест в реальности
В честь релиза дополнения Midnight для World of Warcraft на улицах немецких городов появилась гигантская банка чипсов, предлагающая игрокам настоящий квест: за выполнение задания можно было получить внутриигрового маунта.
К сожалению, из-за уязвимостей в безопасности, квест быстро стал «прозрачным» для хакеров, и физическое присутствие на улице потеряло смысл. Но за попытку перенести игровые механики в реальный мир — однозначный лайк.

Геймерский аксессуар с юмором
Какой гаджет по-настоящему порадует фаната игр? Очередная механическая клавиатура или монитор с высокой частотой обновления?
Турецкий McDonald’s подошел к вопросу креативно. В составе «Pro Gamer Menu» предлагалась фирменная насадка в виде буквы «M», которая надежно крепится на геймпаде и позволяет игроку уйти в АФК (отсутствие за клавиатурой/геймпадом) без риска быть исключенным из матча за неактивность. Приспособление, названное «Арчи», просто удерживает стики в зажатом положении.
Единственный нюанс — совместимость с геймпадами Xbox, где расположение стиков отличается.

Сфера игрового маркетинга всё ещё полна неизведанного. Делитесь в комментариях примерами самых необычных и запоминающихся коллабораций, с которыми доводилось сталкиваться вам!
Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость
Лидер канадской НДП Ави Льюис раскритиковал закрытие BioWare и предложил помочь сотрудникам выкупить студию у EA
Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии
Два дополнения для The Elder Scrolls Online раздают бесплатно поклонникам Skyrim
Проблемы Xbox сказались на зарплате главы Microsoft
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть
Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro