В Capcom поспешили успокоить фанатов, подчеркнув, что релизная версия игры предложит куда более серьезный вызов.
Выпущенная на днях демоверсия экшена Onimusha: Way of the Sword от студии Capcom моментально преодолела рубеж в миллион загрузок. Несмотря на восторженный прием, геймеры указали на существенный недостаток: проект показался аудитории слишком простым, а противники — неоправданно инертными.
На волну пользовательского недовольства оперативно отреагировал продюсер проекта Акихито Кадоваки. Он поспешил прояснить ситуацию, заявив, что пробная версия лишь частично отражает игровой процесс и не дает полного представления о финальном балансе.
Как заверил Кадоваки, в полноценном релизе искусственный интеллект рядовых демонов и тактика поведения боссов будут значительно доработаны, чтобы превратить схватки в действительно напряженные испытания.
Стоит отметить, что подобная критика баланса — не редкость для крупных релизов: ранее с похожими претензиями сталкивались разработчики Wo Long: Fallen Dynasty, Final Fantasy VII Rebirth и Monster Hunter Wilds. К слову, в последнем случае Capcom прислушалась к мнению сообщества и внесла корректировки в сложность игры после масштабного тестирования.
Источник: iXBT.games
