Геймеры демонстрируют растущее неприятие нейросетей в индустрии. Пока разработчики стремятся минимизировать издержки с помощью генеративного ИИ, пользователи отвечают на это волной резкой критики.
Патрик Содерлунд, глава Embark Studios (создателей ARC Raiders), признал, что общественный резонанс вокруг использования ИИ в разработке оказался по-настоящему «сенсационным» по своему накалу.
Студия прибегла к помощи алгоритмов для создания озвучки персонажей. И хотя технологии не заменили актеров полностью, их присутствие оказалось настолько заметным, что ПК-сообщество мгновенно распознало подвох и подвергло проект жесткому осуждению.
Инструменты ИИ призваны ускорить отрисовку ассетов, написание текстов, проработку анимаций и циклы тестирования, что существенно удешевляет производство AAA-хитов. Однако игроки жалуются на безжизненные реплики, неестественную пластику движений и визуальные артефакты — от лишних пальцев до «стеклянных» глаз. По мнению многих, чрезмерная автоматизация лишает игры творческой самобытности и искренности.
Опросы подтверждают раскол в профессиональной среде: 47% создателей игр опасаются, что нейросети вытеснят художников, сценаристов и актеров. Если одни видят в инновациях ключ к созданию бескрайних цифровых миров, то другие пророчат упадок качества. На данном этапе известие об использовании ИИ-контента скорее вызывает у аудитории раздражение, нежели восхищение прогрессом.
Источник: iXBT.games
