CD Projekt Red назвала дату презентации и раскрыла подробности геймплея The Witcher 4
Очередная демонстрация The Witcher 4 не заставит себя долго ждать. Студия CD Projekt RED официально подтвердила, что до следующего показа амбициозного проекта осталось всего три месяца.
Свежий эпизод подкаста AnsweRED пролил свет на технический фундамент и дизайнерские решения будущей игры, попутно раскрыв первые подробности игрового процесса.
Грядущее мероприятие запланировано в рамках фестиваля Unreal Fest, который пройдет в Чикаго с 16 по 18 июня 2026 года. Хотя точный формат презентации держится в секрете, эксперты ожидают увидеть впечатляющее технологическое демо на движке Unreal Engine 5.
В ходе обсуждения были упомянуты важные геймплейные новшества: к примеру, Цири научится применять магию в движении и исследовать подводные локации, а в управлении появится выделенная кнопка для прыжка. Благодаря продвинутым технологиям захвата движений, анимации героини станут более экспрессивными, подчеркивая её импульсивный характер в противовес сдержанному стоицизму Геральта.
Разработчики стремятся сделать открытый мир максимально живым и интерактивным, значительно превзойдя планку третьей части, а неигровые персонажи станут более разнообразными. Кроме того, авторы поделились закулисными кадрами создания анимаций для дебютного тизера и «Дикой Охоты», рассказав о сложностях, возникающих при постановке сражений с масштабными боссами.
Источник: iXBT.games

Как работала необычная скрытая система сложности в Uncharted
GTA VI уже близко: как подготовиться к релизу и выжать максимум впечатлений
Double Fine вернула себе права на свои игры у Microsoft
Разработчики Alien: Isolation 2 предупредили игроков перед Gamescom
Геймеры начали бойкот PlayStation из-за отказа от дисков, однако их стратегию уже раскритиковали
Авторы ролевого мультиплеера для Cyberpunk 2077 показали первый геймплей
Sunarius: масштабная CRPG для Android, скрестившая Fallout 2 и Battle Brothers
Создатель The Last Night признал, что к релизу игра не будет столь новаторской, как задумывалось при анонсе почти 10 лет назад