Геймдиректор Helldivers 2 убежден, что игра заслуживает право на монетизацию
Творческий директор Йохан Пилестедт в Twitter сообщил, что право на монетизацию нужно заслужить.
Он добавил, что это одно из ключевых отличий хаотичного кооперативного шутера; люди могут свободно поддерживать игру, если она им нравится, но «мы никогда никого к этому не принуждаем». Хотя в Helldivers 2 есть микротранзакции в виде суперкредитов, игроки могут получить эту премиум-валюту во время игры или разблокировать через систему прогрессии Warbonds. Разблокируемое оружие или косметика не будут ограничиваться сезоном и игроки смогут пользоваться ими в своё удовольствие.
Helldivers 2, вероятно, станет серьёзным успехом для Sony, и соответствует ожиданиям игроков. Осталось решить проблем с серверами. Но, как только ажиотаж, вызванный запуском, спадет, а также начнут выходить обновления, согласно амбициозной дорожной карте разработчика, проект должен стать более привлекательным. Правда, всегда есть риск более агрессивной монетизации.
Источник: iXBT.games

Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2