Гейб Ньюэлл призывает разработчиков активно внедрять ИИ, чтобы оставаться конкурентоспособными
Глава компании Valve, Гейб Ньюэлл, утверждает, что будущее разработчиков игр связано с искусственным интеллектом. По его мнению, ИИ может существенно повысить продуктивность и ценность специалиста, даже если тот не обладает особыми знаниями в программировании.
В интервью с блогером Залкаром Салиевым Ньюэлл подчеркнул: важно не только уметь пользоваться ИИ-инструментами, но и понимать их базовые принципы. Такой подход открывает больше возможностей и способствует более быстрому развитию в профессии.
Вопрос: нужно ли изучать саму технологию ИИ или достаточно освоить уже готовые инструменты?
Ответ Ньюэлла: «На мой взгляд, необходимо и то, и другое. Глубокое понимание принципов работы инструментов позволяет использовать их наиболее эффективно. Возможно, мы придем к тому, что человек, не умеющий программировать, но использующий ИИ в своей работе, станет более ценен, чем опытный программист с десятилетним стажем. Даже базовые навыки работы с ИИ дают значительное преимущество. А понимание создаваемых ИИ-систем удвоит вашу значимость».
ИИ уже оказывает значительное влияние на индустрию, упрощая рабочие процессы и помогая в условиях массовых сокращений. Ньюэлл уверен, что использование нейросетей станет повсеместным, и те, кто откажутся учиться, могут потерять актуальность в своей профессии.
Видео: https://youtu.be/aCgxGfVM_d0


Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего