GeForce RTX 5060 Ti 8GB уступает версии с 16 ГБ до 350%, а показатель 1% Low может различаться почти в семь раз
фото Videocardz
Вчера мы уже обсуждали тестирование видеокарты GeForce RTX 5060 Ti 8GB представителями Hardware Unboxed, однако теперь у нас имеются точные данные о различиях в производительности между этой и 16-гигабайтной версией.
Исследование производил портал Videocardz, хотя средний показатель они не вывели. Однако, как мы указывали ранее, усредненный параметр не столь информативен из-за значительных колебаний в зависимости от игры и используемого режима.
Тем не менее, основные различия выделить возможно. Например, наибольшая неравноритмичность наблюдается в Horizon Forbidden West, где даже с активированным DLSS разница достигает колоссальных 350%! Склонность 1% Low к изменениям может превышать семикратное увеличение.

На примере The Last of Us II можно заметить, как снижение графических настроек сокращает разрыв, но даже при минимальных установках и DLSS в 1440p разница составляет 8%, а в Full HD без DLSS при максимальной графике она увеличивается до 25%, при этом разница в 1% Low более чем четырехкратна.
Очевидно, что почти всегда наличие разницы заметно. Особенно проблемными становятся показатели 1% Low, указывающие на частые микроподвисания и рывки.
Источник: iXBT
С Восточного впервые запустят частные спутники до конца 2026 года
Flipper One готовится к запуску на Kickstarter
TSMC инвестирует до $1 млрд в разработчиков ChatGPT и Claude
Любимая игра важнее безопасности: треть геймеров в России скачивает приложения из ненадёжных источников
Claude решил задачу по физике чёрных дыр, остававшуюся нерешённой 20 лет
ChatGPT привлёк 81,4% трафика ИИ-ассистентов, а конкуренты не достигли и 10%
Huawei объявила о создании компьютера полностью из китайских компонентов
Меньше пролистываний, больше просмотров: ИИ VK предсказывает, какие видео досмотрят до конца