Сегодня наконец-то мы узнали, на что способна GeForce RTX 3080 в играх, узнали подробности о её архитектуре, а также поняли, что при игре в 4K нет смысла выбирать процессор — можно купить условной любое топовое решение.
Остался ещё один вопрос: есть ли смысл в PCIe 4.0? Напомним, карты Ampere стали первыми настольными адаптерами Nvidia с поддержкой данного интерфейса. Его пропускная способность вдвое выше, чем у PCIe 3.0, но виляет ли это хоть как-то на производительность GeForce RTX 3080?


Как можно видеть, в среднем нет. Разница в скорости между PCIe 3.0 и PCIe 4.0 в случае новинки Nvidia составляет лишь 1%, то есть ею можно пренебречь. Более того, разница с PCIe 2.0 также очень незначительна, да и потерю при переходе на PCIe 1.1 (x16) тоже нельзя назвать катастрофической.
Правда, стоит отметить, что это результат для текущих игр, а Nvidia, напомним, представила технологию RTX IO, позволяющую видеокарте загружать данные напрямую из SSD в GPU. И вот тут скорость интерфейса вполне может быть критичной, но пока мы никак не можем это узнать, так как таких игр попросту нет.
Honor побила рекорд: более 200 тысяч предзаказов на суперфлагман Robot Phone обошли Honor Magic 8 Pro
Бюджетный проектор Zebronics PixaPlay 72 Plus выдает 120 дюймов всего за $60
Иностранные разработчики мобильных игр принесли RuStore более 400 млн рублей за полгода
Новая лампа Xiaomi Mijia Monitor Light Bar 2 поступила в продажу в Китае для максимального комфорта глаз
Xiaomi выпустила компактный 400-литровый холодильник с рекордной экономией пространства
Раскрыта ёмкость аккумуляторов будущих флагманов Samsung Galaxy S27 и S27 Ultra
Huawei готовит Nova 16 SE: батарея 8500 мА•ч, экран 1,5K OLED, чип Kirin 8020 и камера 50 Мп
Москва сохраняет контакты с руководством Telegram для восстановления доступа к платформе