Сегодня наконец-то мы узнали, на что способна GeForce RTX 3080 в играх, узнали подробности о её архитектуре, а также поняли, что при игре в 4K нет смысла выбирать процессор — можно купить условной любое топовое решение.
Остался ещё один вопрос: есть ли смысл в PCIe 4.0? Напомним, карты Ampere стали первыми настольными адаптерами Nvidia с поддержкой данного интерфейса. Его пропускная способность вдвое выше, чем у PCIe 3.0, но виляет ли это хоть как-то на производительность GeForce RTX 3080?


Как можно видеть, в среднем нет. Разница в скорости между PCIe 3.0 и PCIe 4.0 в случае новинки Nvidia составляет лишь 1%, то есть ею можно пренебречь. Более того, разница с PCIe 2.0 также очень незначительна, да и потерю при переходе на PCIe 1.1 (x16) тоже нельзя назвать катастрофической.
Правда, стоит отметить, что это результат для текущих игр, а Nvidia, напомним, представила технологию RTX IO, позволяющую видеокарте загружать данные напрямую из SSD в GPU. И вот тут скорость интерфейса вполне может быть критичной, но пока мы никак не можем это узнать, так как таких игр попросту нет.
Сверхмощный глитч молчавшего 10 лет пульсара PSR J1637−4642 выдал секрет его недр
DeepMind создал «поисковый атлас» для всех 9 миллиардов возможных одиночных мутаций человеческой ДНК
Замедляется ли расширение Вселенной? Космологический спор разгорелся с новой силой
Свежее обновление Windows 11 лишило звука часть пользователей
Amazon заказала ещё 6 запусков Ariane 6 для проекта Leo
Роботы-гуманоиды будут собирать китайские пассажирские самолеты COMAC: Boeing и Airbus до такого еще не додумались
Это совсем не замена хромбукам: характеристики Lenovo Googlebook 15 намекают на высокий ценник
Honor Watch 6 Pro научатся измерять давление, распознавать остановку сердца и получат сверхъяркий экран