Сегодня наконец-то мы узнали, на что способна GeForce RTX 3080 в играх, узнали подробности о её архитектуре, а также поняли, что при игре в 4K нет смысла выбирать процессор — можно купить условной любое топовое решение.
Остался ещё один вопрос: есть ли смысл в PCIe 4.0? Напомним, карты Ampere стали первыми настольными адаптерами Nvidia с поддержкой данного интерфейса. Его пропускная способность вдвое выше, чем у PCIe 3.0, но виляет ли это хоть как-то на производительность GeForce RTX 3080?


Как можно видеть, в среднем нет. Разница в скорости между PCIe 3.0 и PCIe 4.0 в случае новинки Nvidia составляет лишь 1%, то есть ею можно пренебречь. Более того, разница с PCIe 2.0 также очень незначительна, да и потерю при переходе на PCIe 1.1 (x16) тоже нельзя назвать катастрофической.
Правда, стоит отметить, что это результат для текущих игр, а Nvidia, напомним, представила технологию RTX IO, позволяющую видеокарте загружать данные напрямую из SSD в GPU. И вот тут скорость интерфейса вполне может быть критичной, но пока мы никак не можем это узнать, так как таких игр попросту нет.
В Японии возродили CD-плеер: представлен светящийся Pixel Tunes After Hours за $85 с Bluetooth 5.3 и USB-C
Honor Pad X7b: металлический планшет с батареей на 8000 мАч и большим экраном за 135 долларов
Лучшие ретро-консоли 2026: что купить перед распродажами для максимального кайфа
Анонсирован Vivo S60t: экран 144 Гц, батарея 7200 мА•ч, перископ на 50 Мп и зарядка 90 Вт
Vivo X500 Pro Max продемонстрировал возможности суперзума в экстремальных условиях
Придется менять iPhone 18 Pro Max: Apple бессильна исправить сбой связи AT&T через обновление
Китай запасся 343 литографами ASML для 7-нм чипов на годы вперед
Генпрокуратура Калифорнии вызвала OpenAI на допрос из-за кибератак