GeForce RTX 2080Ti протестировали в самых требовательных играх
В сети появились результаты тестирования флагманской видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080Ti, которые могут вызвать смешанные эмоции у требовательных энтузиастов. Сразу отметим, что 4K на 60 кадрах в Crysis 3 карточка не тянет.
Для своих опытов винтики использовали следующую систему: Intel i7 4930K (разогнанный до 4.2ГГц), 16ГБ DDR3-2400 на борту, Windows 10 64-bit и последняя версия «дров» GeForce (416.34). В качестве подопытных выбрали: Crysis 3, Final Fantasy XV, Project CARS 2, Quantum Break, Assassin’s Creed Odyssey, Assassin’s Creed Unity, Ghost Recon Wildlands, Monster Hunter World, Kingdom Come: Deliverance и Shadow of the Tomb Raider. В настройках все выкрутили на максимум, выключив NVIDIA Gameworks и установив широченное разрешение в 1440p, 1871p и 2160p. Для незнающих: 1871p — это DSR 3X.
Устроенные стресс-тесты предполагают максимальную нагрузку на систему даже в тех играх, у которых нет встроенной утилиты (AC Unity или Odyssey), считающей количество кадров в секунду при различных условиях.
2560×1440:
Плохо оптимизированные и весьма требовательные Quantum Break и Kingdom Come: Deliverance не смогли удержать стабильную частоту кадров при высоком разрешении. Что вполне ожидаемо.
3840×2160:
Уже понятно, что в самых технологичных играх 2080 Ti не может поддерживать приемлемое разрешение с высокой частотой кадров, но выжать 3325×1871 из нее вы вполне можете.
3325×1871:
Источник

















Создатели Lies of P зарегистрировали торговую марку Wonders of O
Для стратегической игры Tempest Rising анонсировано дополнение The Veti’s Wrath с новой кампанией, которое выйдет 18 февраля
Для Graveyard Keeper 2 вышла демоверсия и появился геймплейный трейлер
Ретрофутуристический симулятор советского инженера The Lift обзавелся новым трейлером
Супергеройская научно-фантастическая MMORPG Ship of Heroes закрывается спустя год после релиза
Аналитик: бойкот PS Blackout не повлиял на метрики вовлеченности PlayStation
Для Hearts of Iron IV выпустили мод, запускающий DOOM внутри глобальной стратегии Paradox
Рынок памяти не помешал Valve продолжить работу над Steam Deck 2