GeForce RTX 2080Ti протестировали в самых требовательных играх
В сети появились результаты тестирования флагманской видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080Ti, которые могут вызвать смешанные эмоции у требовательных энтузиастов. Сразу отметим, что 4K на 60 кадрах в Crysis 3 карточка не тянет.
Для своих опытов винтики использовали следующую систему: Intel i7 4930K (разогнанный до 4.2ГГц), 16ГБ DDR3-2400 на борту, Windows 10 64-bit и последняя версия «дров» GeForce (416.34). В качестве подопытных выбрали: Crysis 3, Final Fantasy XV, Project CARS 2, Quantum Break, Assassin’s Creed Odyssey, Assassin’s Creed Unity, Ghost Recon Wildlands, Monster Hunter World, Kingdom Come: Deliverance и Shadow of the Tomb Raider. В настройках все выкрутили на максимум, выключив NVIDIA Gameworks и установив широченное разрешение в 1440p, 1871p и 2160p. Для незнающих: 1871p — это DSR 3X.
Устроенные стресс-тесты предполагают максимальную нагрузку на систему даже в тех играх, у которых нет встроенной утилиты (AC Unity или Odyssey), считающей количество кадров в секунду при различных условиях.
2560×1440:
Плохо оптимизированные и весьма требовательные Quantum Break и Kingdom Come: Deliverance не смогли удержать стабильную частоту кадров при высоком разрешении. Что вполне ожидаемо.
3840×2160:
Уже понятно, что в самых технологичных играх 2080 Ti не может поддерживать приемлемое разрешение с высокой частотой кадров, но выжать 3325×1871 из нее вы вполне можете.
3325×1871:
Источник

















Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Трейлер кооперативной игры SHORE набрал 5,3 млн просмотров за сутки
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка