GeForce Now лишился всех игр Activision Blizzard
Следом за Capcom, EA, Konami, Remedy, Rockstar и Square Enix свои игры из каталога облачной платформы GeForce Now изъяла Activision Blizzard. Это значит, что подписчикам сервиса стали недоступны Overwatch, World of WarCraft и игры серии Call of Duty. Это довольно серьезный удар по сервису всего через неделю после его формального запуска.
На запросы журналистов прокомментировать ситуацию Nvidia не отвечает, хотя ранее компания уверяла, что связывалась с издательствами заблаговременно и получила все необходимые разрешения. Activision Blizzard также от комментариев воздержалась.
В целом претендент довольно странный, ведь от Now по сути выигрывают все — издатели получают деньги и сохраняют отношения с покупателем, покупающим их игры в тех же UPlay, Battle.net, Epic и Steam; Nvidia арендует доступ к облаку, где происходят все вычисления, а клиент в итоге может играть во что угодно и когда угодно (был бы стабильный доступ к интернету).
Да, пользовательское соглашение Blizzard запрещает запуск игр на облачных платформах, но почему тогда Метелица не жаловалась, когда Now была на стадии беты?
Ситуация также заставляет начать скептически смотреть на другие облачные платформы, вроде Stadia и xCloud, ведь судя по всему, доступность игр зависит исключительно от настроения издателя, которое может совершенно внезапно перемениться.
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?
Для Grim Dawn выпустили масштабное дополнение Fangs of Asterkarn