Gears of War на Xbox Series X — как PC на ультра-настройках и даже немного лучше, а также 120 FPS в мультиплеере

Gears of War на Xbox Series X — как PC на ультра-настройках и даже немного лучше, а также 120 FPS в мультиплеере

Gears 5 была одной из самых визуально впечатляющих игр Microsoft, выпущенных в этом поколении, и уже было подтверждено, что игра получит полное обновление визуальной составляющей для Xbox Series X.

В недавней трансляции Inside Unreal на Twitch студия разработчик Gears of War 5 — The Coalition раскрыла некоторые новые подробности об обновлении графики для Xbox Series X.

Многие эффекты перешли из PC версии на Ultra настройках:

— Текстуры более высокого разрешения

-Улучшенная анизотропная фильтрация

-Объемный туман с более высоким разрешением

— Улучшенная глубина резкости

— Чрезвычайно большая дистанция прорисовки при высоком уровне детализации объектов в кадре

-Разрешение теней и дальность их отрисовки

-Высококачественные отражения в экранном пространстве

— Улучшения эффектов постобработки, таких как блум, блики линзы, объемный свет и т.д.

Но есть и те, которые появятся только в версии для Series X:

— Контактные тени для создания чрезвычайно реалистичного затенения

— Screen Space Global Illumination придет на замену традиционного SSAO (это должно создать более естественную картинку)

— Количество частицы в кадре будет увеличено на 50%

Так же разработчики обещают кат-сцены в 60 FPS и тестируют возможность работы мультиплеерной части в 120 FPS

 

Источник

Читайте также