Gearbox отложила разработку Borderlands 4 для Switch 2 ради оптимизации ПК-версии
На текущий момент сроки появления этого лутер-шутера на консолях от Nintendo остаются туманными.
Штраус Зельник, возглавляющий Take-Two Interactive, пролил свет на ситуацию с релизом Borderlands 4 на приставке Nintendo Switch 2. Он подтвердил, что работа над портом временно заморожена из-за технических трудностей, требующих дополнительной оптимизации проекта.
Информация о приостановке портирования на будущую платформу Nintendo впервые просочилась в феврале этого года в рамках квартального отчета компании. В тот момент руководство охарактеризовало это решение как «непростое», воздержавшись от детальных комментариев.
В свежем интервью журналисту Стивену Тотило Зельник подчеркнул, что ключевым приоритетом для издательства остаются консоли текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Тем не менее, компания не отказывается от расширения охвата платформ при наличии явного интереса со стороны игроков.
По заявлению главы Take-Two, сейчас все ресурсы команды брошены на устранение технических недочетов в компьютерной версии проекта для Steam, что и послужило основной причиной отсрочки портирования на Switch 2.
Несмотря на возникшие трудности, руководитель сохраняет оптимизм: выход Borderlands 4 на новой системе Nintendo вполне возможен. Зельник считает, что мощности грядущей консоли достаточно для корректной работы игры, а сам процесс переноса называет технически «реализуемым».
Источник: iXBT.games
Новую игру в серии Castlevania не придется ждать десять лет
По данным СМИ, Ubisoft готовит новую версию Watch Dogs: Legion к 2027 году
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Гатса по мотивам альтернативной обложки 34-го тома манги Берсерк
Фильм «Топ Ган: Мэверик» возглавил мировой чарт Paramount+ на фоне выхода Ace Combat 8
Escape from Tarkov 1.2.0.0: шесть уровней престижа в PvE и «Боевое слаживание»
Новая функция Xbox не поддерживает игры серии Forza
Игроки раскритиковали графику новой версии Hell Let Loose, сравнив её с проектами для PlayStation 1
Разработчики Tomb Raider Legacy of Atlantis, судя по всему, отказались от использования Denuvo