«Где деньги?»: Shroud of the Avatar растратила $11 млн c Kickstarter

Компания Portalarium, основанная создателем Ultima Ричардом Гэрриотом, анонсировала новую кампанию по сбору средств для разработки MMO Shroud of the Avatar: Forbidden Virtues. Но подождите, куда же делись предыдущие миллионы?

«Где деньги?»: Shroud of the Avatar растратила  млн c Kickstarter

Краундфандинговая кампания Shroud of the Avatar, запущенная в 2013 году, включала в себя смесь Kickstarter, продаж раннего доступа и прочего. В общей сложности разработчики собрали 11 млн долларов.

Теперь же стало известно, что на счету Portalarium осталось только $523 тысячи, а месячные траты составляют $230 тысяч. Конечно же, это вызвало волну возмущения со стороны поддержавших игру. Но Гэрриот решил всех успокоить.

Сейчас мы тратим в месяц столько же, сколько и зарабатываем. Это было так на протяжении всего существования компании. Сейчас у нас работает около 30 человек, но мы можем менять это количество в зависимости от нашего дохода. Мы можем продолжать разработку даже как маленькая компания с маленькой базой игроков.

«Где деньги?»: Shroud of the Avatar растратила $11 млн c Kickstarter - Изображение 2

По словам Гэрриота, новый сбор средств призван не спасти компанию от разорения, а вывести Portalarium на новый уровень. Она возьмет на себя функции издателя PC-версии Shroud of the Avatar и в будущем, возможно, версий для других платформ.

Однако есть некоторые странности в том, что Гэрриот не знал, какие особенности игры описываются на странице краундфандинговой кампании. Например, было написано, что игра выйдет в июле 2017 года, хотя до сих пор находится в раннем доступе.

Гэрриот объяснил это ошибкой и сказал, что в июле выйдет сюжетный режим, а релиз полноценной игры состоится позже в этом году.

«Где деньги?»: Shroud of the Avatar растратила $11 млн c Kickstarter - Изображение 3

Среди особенностей также указывался захват городов, но и его в планах разработчиков никогда не было. Однако главные враги в игре будут осаждать города, а главный герой может победить их.

Некоторые фанаты требуют отменить новый сбор средств, но, по словам Гэрриота, компания прекрасно существует уже 4 года, и они не намерены прекращать.

Источник: Kotaku

 
Источник

2017, kickstarter, MMO, pc, деньги, игра, игры, разработчики, релиз

Читайте также