Gambit сразится за выход в плей-офф Чемпионата Мира по LoL
Первого октября в Южной Корее стартовала предварительная стадия World Championship 2018 — летнего Чемпионата Мира по «Лиге Легенд». Представители СНГ из команды Gambit Esports закончили дебютный день со счетом 1-1, то есть с одной победой и поражением. Таким образом, «Гамбиты» заняли второе место в группе, а потому высок шанс, что они выйдут в плей-офф начального этапа.
World Championship 2018 состоит из представительной и основной стадии. К первой приступили 12 команд, которых поровну поделили на четыре группы: их постояльцы сыграют по системе Double Round Robin. Иначе говоря, все сразятся друг с другом по два раза, причем каждый матч продлится до одной победы. Так в каждой таблице определятся два лидера, которые попадут в плей-офф первой стадии. А оттуда и до основного этапа рукой подать!
Gambit Esports, где выступают жители России, Украины и Армении, попала в одну группу с командами тайваньской и латиноамериканской лиг: соответственно G-Rex и Kaos Latin Gamers. «Гамбиты» проиграли первый матч с G-Rex, зато потом одолели Kaos Latin Gamers.
Завтра днем, третьего октября, Gambit Esports вновь встретятся с G-Rex и Kaos Latin Gamers. По итогу двух матчей станет ясно — продвинутся ли «Гамбиты» дальше или, как обычно, вылетят из представительного этапа ЧМ.
Киберспорт «Лиги Легенд» делится на весенний и летний сезоны, по итогу которых проходят Чемпионаты Мира. Gambit Esports в третий раз подряд выступает в итоговом ивенте как победитель «Континентальной Лиги» — высшей дивизии в СНГ. Пока что команда ни разу не продвинулась дальше предварительной стадии.
Источник

Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг