FSR 2.2 добавлена в Baldur’s Gate 3, но Larian забыла упомянуть об этом в описании патча
«Классическая Larian», — пошутил Свен Винке.
- На то, что в Baldur’s Gate 3 появилась долгожданная поддержка технологии масштабирования изображения FSR 2.2, игроки обратили внимание после релиза четвёртого патча, который вышел 2 ноября 2023 года. В описании к обновлению не говорилось про это, но в игре функция стала доступна.
- Спустя некоторое время на появление поддержки FSR 2.2 в Baldur’s Gate 3 обратили внимание в издании PC Gamer. После этого глава Larian Studios Свен Винке подтвердил в своём твиттере, что технологию действительно добавили в игру, а в описании к патчу просто забыли написать об этом.
- Винке поблагодарил издание PC Gamer за то, что оно написало о появлении поддержки FSR 2.2 в Baldur’s Gate 3.
- Первые тесты показали, что FSR 2.2 ожидаемо гораздо лучше справляется с масштабированием изображения по сравнению с FSR 1.0, которая была доступна в игре прежде. В частности, это улучшает качество изображения на Steam Deck и менее производительных ПК.
Ущерб от ИИ-атак вырос до $6 млн на фоне 56-годового роста их числа
Новый материал почти вдвое увеличил срок службы литий-ионных аккумуляторов
Samsung уже тестирует оболочку One UI 9.5 для смартфона Galaxy S27 Ultra
Китай инвестирует более $25 млрд в строительство 8 новых ядерных реакторов
Xiaomi повысила цены на смартфоны в Китае: подорожали флагманы и модели Redmi
Массовые увольнения в IT: за 2026 год мировые компании сократили более 124 тысяч сотрудников из-за ИИ
Статистика Steam зафиксировала исторический перелом: 16-гигабайтные видеокарты и 8-ядерные процессоры впервые стали популярнее аналогов с 8 и 6 ядрами
Реальная скорость Redmi K100 Pro Max с экраном 185 Гц, батареей 9070 мАч и звуком Bose разочаровала тестами