FSR 2.2 добавлена в Baldur’s Gate 3, но Larian забыла упомянуть об этом в описании патча
«Классическая Larian», — пошутил Свен Винке.
- На то, что в Baldur’s Gate 3 появилась долгожданная поддержка технологии масштабирования изображения FSR 2.2, игроки обратили внимание после релиза четвёртого патча, который вышел 2 ноября 2023 года. В описании к обновлению не говорилось про это, но в игре функция стала доступна.
- Спустя некоторое время на появление поддержки FSR 2.2 в Baldur’s Gate 3 обратили внимание в издании PC Gamer. После этого глава Larian Studios Свен Винке подтвердил в своём твиттере, что технологию действительно добавили в игру, а в описании к патчу просто забыли написать об этом.
- Винке поблагодарил издание PC Gamer за то, что оно написало о появлении поддержки FSR 2.2 в Baldur’s Gate 3.
- Первые тесты показали, что FSR 2.2 ожидаемо гораздо лучше справляется с масштабированием изображения по сравнению с FSR 1.0, которая была доступна в игре прежде. В частности, это улучшает качество изображения на Steam Deck и менее производительных ПК.
Легендарная StarCraft вернется в 2030 году, но в другом жанре
Умные часы Doogee Anymoving M1 Pro с автономностью до месяца и 170 режимами тренировок оценили в $220
Глава Anthropic призвал замедлить развитие ИИ ради безопасности человечества
Antora разработала безлитиевую батарею, которая запасает электричество в виде тепла в углероде
Ученые создали ультратонкую «грунтовку» толщиной 0,42 нм для сборки транзисторов будущего из атомов
UBtech запустила гигантский завод роботов для сборки гуманоидов тиражом 10 тысяч в год
Обзор бюджетного смартфона Cubot A50 за 10 тысяч рублей
Иран задействовал американский ИИ Claude для наведения на военных США и создания гиперзвукового оружия