FSR 2.2 добавлена в Baldur’s Gate 3, но Larian забыла упомянуть об этом в описании патча
«Классическая Larian», — пошутил Свен Винке.
- На то, что в Baldur’s Gate 3 появилась долгожданная поддержка технологии масштабирования изображения FSR 2.2, игроки обратили внимание после релиза четвёртого патча, который вышел 2 ноября 2023 года. В описании к обновлению не говорилось про это, но в игре функция стала доступна.
- Спустя некоторое время на появление поддержки FSR 2.2 в Baldur’s Gate 3 обратили внимание в издании PC Gamer. После этого глава Larian Studios Свен Винке подтвердил в своём твиттере, что технологию действительно добавили в игру, а в описании к патчу просто забыли написать об этом.
- Винке поблагодарил издание PC Gamer за то, что оно написало о появлении поддержки FSR 2.2 в Baldur’s Gate 3.
- Первые тесты показали, что FSR 2.2 ожидаемо гораздо лучше справляется с масштабированием изображения по сравнению с FSR 1.0, которая была доступна в игре прежде. В частности, это улучшает качество изображения на Steam Deck и менее производительных ПК.
Утилита mVolt+ сняла ограничения VBIOS для Nvidia Blackwell: лимит мощности RTX 5080 увеличили до 680 Вт без шунт-мода
Redmi Note 17 Pro и Pro Max с батареей 10 000 мАч, 100-ваттной зарядкой и 6 годами поддержки выйдут на мировой рынок 15 сентября
Старт китайской миссии «Чанъэ-7» к южному полюсу Луны отложен минимум до сентября
Возраст не помеха: Ryzen 7 5800X3D работает на почти 10-летней плате X370 без потери производительности
Компактный одноплатный ПК NANO-X100 размером с книгу получил 16-ядерный чип Ryzen AI Embedded и до 128 ГБ ОЗУ
Samsung Galaxy S27 Ultra получит совершенно новый дизайн
Быстрее Усэйна Болта и всех людей: робот Honor установил новый рекорд в беге на 400 метров с результатом 40,6 секунды
BenQ представила ультраяркий лазерный проектор с мгновенным запуском