Креативный директор и сценарист Days Gone Джон Гарвин в интерью Official PlayStation Magazine рассказал, что геймерам предстоит постоянно сталкиваться с опасностью, которую представляют фрикеры и другие виды зомби в игре.
Мы больше похожи на «28 дней спустя», чем на «Ходячих мертвецов». Это все из-за экосистемы, которую мы построили.
У нас есть орда. Вы можете выяснить, где у нее гнездо, где она питается, понять ее повадки, выследить ее. Эти знания понадобятся вам, потому что у нас будут миссии, в которых вам придется уничтожить их.
Они постоянно опасно. Если вы столкнетесь с одной из них в пути, ничем хорошим это не закончится.
В интервью он рассказал, что студия еще не касалась сюжетной части Days Gone. Сюжет будет важной частью игры, так что вскоре Sony Bend Studios начнет подробно рассказывать о нем.
Релиз Days Gone запланирован на 22 февраля.
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна