FOUNDRY: Игра, доступная в Steam
или СЛАВА РОБОТАМ СТРОИТЕЛЯМ.
На DTF всё ещё ведь обсуждают игры?
На сайте разработчика говорится, что на игру потрачено аж 120k+ строк C++ кода и 150k+ строк C#, а ну и ещё что «игра создана любовью»! А ещё игра на Юнити (словно это важно). Издатель Paradox Interactive.
Случайно увидел в списке демок в Стиме, нажал на кнопку скачать и весит всего 1−2 гигабайта, не заметил как всё установилось и давай быстро играть-смотреть, чего обычно не делаю. Встречает вот такой вот текст:
Игра кстати только на английском, а обучающий-говоритель-путеводитель голосом говорит на этом же языке. Пару раз я его умудрился прослушать, но задания кажется оказались понятны и без него.
Поддерживается мультиплеер, даже в демке (не тестировал). Вообще проект видится как смесь таких игр как Minecraft, Satisfactory и Factorio, а так же промелькнула мысль, что это мог быть и такой Deep Rock Galactic. В последние три игры играл как в соло, так и в коопе, а вот майнкрафт только в совместно и без модификаторов геймплея, поэтому думаю я могу оценить и сравнить.
Foundry по первым кадрам показался мне меха-Майнкрафтом + Сатисфактори, но как оказалось, общего там только в «копай землю» и «это заводы в 3д». На деле же оказалось, что это попытка создать Факторио в 3д. Элементы интерфейса и взаимодействия даже под копирку, например, вот скриншот крафта + инвентаря и древа изучения:
Мне понравилось то, как можно ставить блоки строительства:
Что огорчает или сильно отличает эту игру от Факторио — никакой враждебной фауны. Даже в Сатисфактори были «бараны», которые начинают тебя таранить, когда ты подходишь к ним. Здесь же буквально пустынные горы. Из флоры тут деревья, кактусы и ГРИБЫ, которые необходимо переработать в биоматериал т. е. топливо.
А вот «блоки зданий», которые можно строить как душе угодно оказались не так просты — дело в том, что они являются заодно и проводниками энергии и по сути нужно ими соединять здания и «батарейки».
Ещё меня немного смутило то, что перед нами «Alpha preview», что игра разрабатывается «пять лет», если я всё верно понял. Возможно, что для демоверсии авторы выложили именно что старую альфу, а на деле у них там огого что готово. Плашка «Ранний доступ» меня не особо волновала, хотя изначально я её и не заметил.
Короче говоря, возможно вам будет интересно глянуть на эту игру. Ну знаете, роботы, строительство, никто никому не мешает и даже не нужно тревожить фауну (а вот флору — да). Да и поиграл я достаточно мало, чтобы делать какие-то выводы, но как мне кажется игруха прикольная. Вот только управление не особо удобное после Сатисфактори и Факторио.
Вот такой вот игрой-находкой решил с вами поделиться, не обзор, а показать другим.
Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, звоните в колокольчик, кидайте донаты, что там обычно принято. (Сфоткайте типа тоже важный дтф-ер)
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities