Фоторежим и японские пейзажи: Ghost of Yotei поразила легенду самурайского кино

Прокомментировать Просмотры: 28

Создатели Ghost of Yotei скрупулёзно воссоздали Хоккайдо и близлежащие районы, чтобы игроки не просто познакомились с историей края и его жителей, но и запомнили её надолго.

Как и предыдущая работа студии, Ghost of Yotei поражает живописными видами — разработчики даже намеренно поощряют моменты, когда стоит остановиться и насладиться проделанной ими работой.

Команда черпала вдохновение в японской культуре и истории. Сюжет разворачивается в живописных, а порой и вполне реальных местах, которые игроки могут сначала запечатлеть в кадре, а затем при желании посетить в реальности. Студии Sucker Punch Productions удалось добиться высокой достоверности в передаче ландшафтов и местных обычаев. По инициативе японского подразделения PlayStation актёр Кэн Мацудайра, прославившийся ролями в самурайских картинах и воплощениями исторических фигур, таких как Токугавa Ёсимунэ и Асано Наганори, ознакомился с Ghost of Yotei и отметил, что игра даёт ощущение участия в костюмированной драме.

Video Thumbnail

Фоторежим, вернувшийся в проект и получивший расширенный набор функций, станет дополнительной мотивацией для игроков. Камера позволяет сохранять до 16 точек положения для создания анимированных проходов с отслеживанием; фокусное расстояние регулируется в диапазоне 12–300 мм, глубина резкости — от f/1.2 до f/63, а дистанция фокусировки составляет 0,1–200 метров. Доступен широкий набор цветовых градаций и их интенсивности, инструменты управления экспозицией и контрастом, а также эффекты вроде падающих листьев, цветов, насекомых и пыли. Игроки могут управлять ветром, временем суток, погодой и анимацией окружения, изменять внешний облик Ацу — выражение лица, шлем или маску, настраивать блики на мече, соотношение сторон кадра, музыкальное сопровождение и наклейки.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов