Физика и интерактивность в фильме RoboCop 2003
Поиграл в демку нового RoboCop и был очень удивлен уровню разрушаемости интерактивности.
Решил глянуть как обстоят дела в игре 2003 года.
Я даже и не вспомню игр того времени с такой физикой воды, в Half-Life 2 вода была красивая но физика была гораздо проще.
Группа «Ария» представит на Comic Con Игромир 2026 графический альманах «Хрустальный шар»
EA подтвердила возвращение Fight Night спустя 15 лет
В Marvel объяснили, почему Райан Гослинг идеально подходит на роль Призрачного гонщика
«Я стану генералом»: на съёмках третьего сезона «Одних из нас» Беллу Рамзи назвали лидером после ухода Педро Паскаля
Эмуляция PS5 развивается быстрее, чем ожидалось, а Gran Turismo 7 уже удалось запустить на ПК
Третий сезон сериала Fallout от Amazon обошёлся дороже второго
Riders Republic выйдет на Nintendo Switch 2, а Ubisoft добавит в игру офлайн-режим
Фанатский экспериментальный порт Need for Speed Carbon вышел на Android