Физика и интерактивность в фильме RoboCop 2003
Поиграл в демку нового RoboCop и был очень удивлен уровню разрушаемости интерактивности.
Решил глянуть как обстоят дела в игре 2003 года.
Я даже и не вспомню игр того времени с такой физикой воды, в Half-Life 2 вода была красивая но физика была гораздо проще.
Показали зрелищный геймплейный трейлер претендента на звание лучшей ролевой игры 2027 года
Генри Кавилл рассказал о ходе работы над сериалом по Warhammer 40,000: он хочет, чтобы всё было идеально
Стала известна сумма потерь Warner Bros. на «Супергёрл»
No Man’s Sky может выйти на Android — портированием займётся известный энтузиаст
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core