Final Fantasy 16 оптимизировали на Xbox Series X для стабильных 60 fps
Игра Final Fantasy 16 стала доступна на Xbox Series спустя два года после её выхода на PlayStation 5. Однако, кроме долгого ожидания, пользователям Xbox придётся столкнуться с более слабой качественной версией игры.
Специалисты Digital Foundry провели анализ, в ходе которого выяснилось, что на Xbox Series X Final Fantasy 16 заметно уступает в чёткости. Это объясняется динамическим снижением разрешения, особенно в сравнении с PlayStation 5. В начальной сцене PS5 показывает 1440p, в то время как Xbox Series X лишь 1224p. Подобная разница видна на протяжении всей игры.
Особенно это проявляется в режиме производительности. Если установить цель в 60 кадров в секунду, Xbox Series X использует разрешение всего лишь 720p. В сравнении, PS5 поддерживает 1080p в аналогичном режиме. Уровень детализации также выше на PS5.
Однако есть и положительный момент. В режиме производительности Xbox Series X демонстрирует стабильные 60 кадров в секунду, в то время как на PS5 частота кадров варьируется от 45 до 60.
Видео: https://youtu.be/wjmzmgeqFYA


На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза