Final Fantasy 16 оптимизировали на Xbox Series X для стабильных 60 fps
Игра Final Fantasy 16 стала доступна на Xbox Series спустя два года после её выхода на PlayStation 5. Однако, кроме долгого ожидания, пользователям Xbox придётся столкнуться с более слабой качественной версией игры.
Специалисты Digital Foundry провели анализ, в ходе которого выяснилось, что на Xbox Series X Final Fantasy 16 заметно уступает в чёткости. Это объясняется динамическим снижением разрешения, особенно в сравнении с PlayStation 5. В начальной сцене PS5 показывает 1440p, в то время как Xbox Series X лишь 1224p. Подобная разница видна на протяжении всей игры.
Особенно это проявляется в режиме производительности. Если установить цель в 60 кадров в секунду, Xbox Series X использует разрешение всего лишь 720p. В сравнении, PS5 поддерживает 1080p в аналогичном режиме. Уровень детализации также выше на PS5.
Однако есть и положительный момент. В режиме производительности Xbox Series X демонстрирует стабильные 60 кадров в секунду, в то время как на PS5 частота кадров варьируется от 45 до 60.
Видео: https://youtu.be/wjmzmgeqFYA


Новый трейлер GTA VI и приглашение игроков на тестирование Heroes of Might and Magic III Remake от её авторов, главное за 15 октября
Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета
Настольная игра Plants vs. Zombies: The Board Game собрала на краудфандинге почти 50 млн рублей