Фильм «Человек-паук: Новый день» собрал $2,22 млрд в мировом прокате и угрожает рекордам Джеймса Кэмерона
Мировые кассовые сборы фильма «Человек-паук: Новый день» с Томом Холландом достигли 2,22 миллиарда долларов. За четвертый уикенд проката картина заработала еще 109 миллионов долларов, из которых 39 миллионов пришлись на США и Канаду, а 70 миллионов — на международный рынок. Лента четвертую неделю подряд удерживает лидерство в мировом прокате.
С этим результатом фильм обошел «Звездные войны: Пробуждение силы» (2,07 миллиарда долларов) и поднялся на шестую строчку в списке самых кассовых картин в истории мирового кино. До «Титаника», собравшего 2,26 миллиарда долларов, проекту остается добрать около 40 миллионов долларов. Выше в рейтинге также находятся анимационная лента «Нэчжа побеждает Царя драконов» (2,27 миллиарда долларов), «Аватар: Путь воды» (2,32 миллиарда долларов), «Мстители: Финал» (2,8 миллиарда долларов) и «Аватар» (2,92 миллиарда долларов).

В домашнем прокате Северной Америки сборы фильма составляют 854,9 миллиона долларов, что соответствует третьему месту за всю историю региона. Чтобы обойти фильм «Мстители: Финал» (858,3 миллиона долларов) и занять второе место, новинке нужно заработать еще около 4 миллионов долларов. Первую позицию на североамериканском рынке сохраняют «Звездные войны: Пробуждение силы» с показателем 936,6 миллиона долларов.
Источник: iXBT.games
6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума