Фил Спенсер выделил четыре забытые франшизы Xbox, о возвращении которых мечтают фанаты
На Tokyo Game Show 2025 руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер в интервью рассказал о перспективах бренда. Он выделил четыре франшизы, к возрождению которых, по его словам, игроки проявляют наибольший интерес: MechAssault, Crimson Skies, Blue Dragon и Lost Odyssey. При этом шансы у каждой серии на возвращение разные.
Журналисты Windows Central детально разобрали ситуацию. Наиболее сложная картина у MechAssault: Microsoft контролирует только права на видеоигры во вселенной BattleTech, тогда как права на книги, коллекционные фигурки, мерч и прочие элементы франшизы принадлежат Topps. Старые лицензионные соглашения не учитывают современные форматы, такие как облачный стриминг, поэтому бренд фактически находится в застое. Microsoft ограничивается выдачей лицензий сторонним студиям, благодаря чему появляются проекты вроде MechWarrior и пошаговой стратегии BattleTech.
Судьба Crimson Skies также остаётся не до конца ясной — часть прав, по всей видимости, может принадлежать Topps. С другой стороны, игра High Road to Revenge доступна на Xbox Series X|S по обратной совместимости, что повышает шансы серии на возвращение.
Ситуация с Lost Odyssey и Blue Dragon выглядит более благоприятно. Студия Mistwalker продолжает работать, а оригинальные игры доступны на современных консолях Xbox через обратную совместимость. Учитывая возрождение интереса к jRPG и стремление Microsoft укрепить позиции на японском рынке, именно эти две франшизы имеют наибольшие перспективы для реанимации.
Источник: iXBT.games
6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума