Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spenser) протестировал метавселенную Meta* и рассказал о впечатлениях. Он назвал ее «плохо построенной видеоигрой», заявив так на конференции WSJ Tech Live.
«Создатели видеоигр обладают удивительной способностью создавать привлекательные миры, в которых нам хочется проводить время. Для меня создание метавселенной, похожей на конференц-зал… Я просто обнаружил, что это не то место, где я хочу проводить большую часть своего времени», — пояснил Спенсер. Он говорит об этом в ролике, начиная с 1 мин. 12 с.
И он не одинок в своих оценках. Генеральный директор Snap Эван Шпигель (Evan Spiegel) заявил на WSJ Tech Live, что не хочет бы жить внутри компьютера.
«Последнее, что я хочу делать, когда возвращаюсь домой с работы в конце долгого дня, — это жить внутри компьютера», — отметил Шпигель.
Наконец, Грег Джосвиак (Greg Joswiak), старший вице-президент Apple по глобальном маркетингу заявил, что не будет использовать слово «метавселенная». Его поддержал гендиректор Disney Боб Чапек (Robert «Bob» Chapek), который уточнил, что в компании предпочитают использовать другое понятие, «потому что для нас это более широкий термин. Для нас это сторителлинг нового поколения».
В целом, Meta* пока что не продемонстрировала того, что могло бы заинтересовать пользователей и лидеров индустрии развлечений. Ведь даже сотрудников Meta* чуть ли не заставляют использовать Horizon Worlds.
При этом Спенсер не ставит крест на самой идее метавселенной. По его мнению, для этого просто пока не пришло время. Не исключено, что Microsoft в будущем попробует создать свою версию, ведь у компании есть планы по переносу Teams, Windows и Xbox в виртуальную реальность (VR).
*Компания Meta и социальные сети организации, в том числе Facebook, признаны экстремистскими на территории России.
Главу Nvidia Дженсена Хуанга вызвали в Конгресс для объяснений из-за возможных связей с предполагаемой китайской шпионкой Алисой Хуанг
Как я отремонтировал 32-летний ноутбук с университетской кафедры и зачем он мне в 2026 году
«Ангстрем» могут включить в Объединённую микроэлектронную компанию в рамках масштабной реорганизации
Sony выпустила наушники, почти в точности повторяющие легендарную модель первого Walkman 1979 года
Bluetooth 7.0 ускорит передачу данных до 7,5 Мбит/с, первые устройства появятся в начале 2027 года
В США к 2028 году заменят дискеты в работе авиадиспетчеров современной системой
Alinea Analytics назвала 10 самых популярных игр поколения PlayStation 5
Intel представит процессоры Razor Lake-S в 2028 году с новым сокетом LGA 1954