Фил Спенсер: Быть актуальными на мобильных устройствах важно для Xbox
При анонсе покупки Activision Blizzard King представители Xbox заявляли, что мобильное направление компании критически важно. В рамках нового интервью Фил Спенсер в очередной раз это подтвердил.
Мы должны быть актуальными на мобильных устройствах, просто невозможно строить будущее, не находясь на платформе, на которой играет большая часть планеты. Нам нужно было найти команду, которая добилась потрясающих успехов в этом сегменте.
Это не значит, что я хочу превратить все наши франшизы в мобильные, и это не значит, что все будущие проекты будут условно-бесплатными. Правда в том, что если вы собираетесь продолжать оставаться актуальными в играх в глобальном масштабе, вам придется найти способ быть актуальными на крупнейшей мобильной платформе.
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мистера Фриза
GTA VI может пропустить The Game Awards 2026 из-за даты релиза
YouTooz открыла предзаказ на фигурку Искаженного крипера из Minecraft Dungeons II
Программа Xbox Disc to Digital получила поддержку Sega, и стали известны первые совместимые игры
Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS
Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии
Разработчики Songs of the Past раскрыли подробности и заверили, что игра не повторит The Witcher 3
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой