Фестиваль Wargaming собрал 15 тысяч человек
15 декабря на территории выставочного центра «Экспоцентр» прошел третий фестиваль компании Wargaming – WG Fest 2018. По оценкам организаторов, его посетило 15 тысяч человек.
Wargaming рассказала об итогах 2018 года. Так, серия World of Tanks отметила 10 лет с момента зарождения идеи «танков», а на 2019 в игру запланировано добавить французские колесные бронемашины. Также, в начале года, вернется режим «Линия фронта».
Для World of Warships готовится к выпуску линейка британских авианосцев и ветка советских линкоров. В разработке находится и консольная версия под названием World of Warships Legends. Проект выйдет на PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году.
Другим направлением на будущий год для компании станет рынок мобильных игр. По словам главы департамента стратегических инициатив Wargaming Mobile Николая Небышинеца, World of Tanks Blitz по всему миру скачали 100 млн раз, World of Warships Blitz – 10 млн загрузок за год.
В конце фестиваля прошел «Клановый суперкубок», где за призовой фонд в 25000 долларов сражались команды FAME (Европа) и TORNADO (СНГ). В сражении 15 на 15 победу одержал европейский клан.
Сайту Gameguru удалось побеседовать с руководителем по связям с общественностью компании Wargaming Иваном Кузнецовым. Он отметил, что компания продолжит развивать направление мобильного киберспорта, а также прокомментировал закрытие проекта Total War: Arena:
«Проект не оправдал ожиданий. Если мы видим, что не зашло, то надо переключаем усилия на другие проекты. Это нормальная история партнерские проекты не должны есть ресурсы».
– Еще как-то продолжите сотрудничество с Creative Assembly?
«Почему нет. Тут же какая история: ничего личного – только бизнес. Если не пошла история с точки зрения продукта-особенности игры, то это не значит, что мы не будем работать с другими тайтлами или, что мы не будем выступать в роли издателя – мы будем, мы открыты для всех достаточно продуманных и больших историй».
– К слову о новых историях. В ноябре Wargaming приобрела студию Edge Case Games, авторов космического симулятора Fractured Space. Значит ли это, что скоро нам стоит ожидать космический симулятора от Wargaming ?
«Не буду спойлерить какая тематика и так далее. Вот сегодня мы показали наш проект Pagan Online с совершено неожиданным геймплеем – hack-n-slash action RPG на тему дохристианской культуры. Поэтому мы не зацикливаемся на каком-то одном формате. Как в свое время World of Tanks стала совершенно неожиданным проектом, также справедливо ждать от Wargaming и других историй».
Источник








Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение