Fedora временно оставит 32-битную поддержку для совместимости со Steam

Ранее в планах разработчиков Fedora было исключить 32-битную поддержку, что вызвало беспокойство у пользователей Steam и других игр. Эти намерения вызвали бурю критики со стороны игрового сообщества, использующего данный дистрибутив.



В связи с отзывом разработчиками Fedora изначального предложения об исключении 32-битной архитектуры, был дан отзыв на общественную реакцию. Как заявил Фабио Валентини из комитета Fedora Engineering Steering Committee, он не ожидал такой активной реакции — обсуждение вызвало многочисленные комментарии от пользователей, обеспокоенных судьбой Steam и связанного с ним игрового опыта на Linux.

Первоначально удаление 32-битных пакетов планировалось в релизе Fedora 44. Тем не менее, многие игроки указали, что Steam по-прежнему требует 32-битные библиотеки для своей работы, а их удаление может нарушить функционирование клиента. Под угрозой оказался и основанный на Fedora дистрибутив Bazzite, нацеленный на игры, что вызвало неопределённость в его будущем.

Валентини подчеркнул, что инициатива не имела цели негативно повлиять на геймеров — она была вызвана техническими трудностями, с которыми сталкиваются разработчики. Несмотря на это, он признал, что отказ от 32-битной поддержки в будущем неизбежен, остаётся только вопрос в сроках.

На данный момент сообщество сохранило существующий порядок вещей. Однако в долгосрочной перспективе поддержка Steam и устаревших игр на Linux может стать проблемной, особенно если учитывать движение дистрибутива в сторону упрощения вычислительной инфраструктуры.

***

Автор обложки: Shutterstock Источник обложки: Tom’s Hardware

 

Источник: iXBT.games

Читайте также