Fedora временно оставит 32-битную поддержку для совместимости со Steam
Ранее в планах разработчиков Fedora было исключить 32-битную поддержку, что вызвало беспокойство у пользователей Steam и других игр. Эти намерения вызвали бурю критики со стороны игрового сообщества, использующего данный дистрибутив.
В связи с отзывом разработчиками Fedora изначального предложения об исключении 32-битной архитектуры, был дан отзыв на общественную реакцию. Как заявил Фабио Валентини из комитета Fedora Engineering Steering Committee, он не ожидал такой активной реакции — обсуждение вызвало многочисленные комментарии от пользователей, обеспокоенных судьбой Steam и связанного с ним игрового опыта на Linux.
Первоначально удаление 32-битных пакетов планировалось в релизе Fedora 44. Тем не менее, многие игроки указали, что Steam по-прежнему требует 32-битные библиотеки для своей работы, а их удаление может нарушить функционирование клиента. Под угрозой оказался и основанный на Fedora дистрибутив Bazzite, нацеленный на игры, что вызвало неопределённость в его будущем.
Валентини подчеркнул, что инициатива не имела цели негативно повлиять на геймеров — она была вызвана техническими трудностями, с которыми сталкиваются разработчики. Несмотря на это, он признал, что отказ от 32-битной поддержки в будущем неизбежен, остаётся только вопрос в сроках.
На данный момент сообщество сохранило существующий порядок вещей. Однако в долгосрочной перспективе поддержка Steam и устаревших игр на Linux может стать проблемной, особенно если учитывать движение дистрибутива в сторону упрощения вычислительной инфраструктуры.
***
Автор обложки: Shutterstock Источник обложки: Tom’s Hardware
Источник: iXBT.games

«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий