Фанаты WoW выражают недовольство из-за раннего доступа к дополнению The War Within
Начать прохождение раньше смогут покупатели издания за 90 долларов.
3 ноября Blizzard представила сразу три дополнения для World of Warcraft, которые войдут в серию Worldsoul Saga. Первое из них, The War Within, выйдет в 2024 году, и предзаказы аддона открылись сразу после анонса.
The War Within получило три издания с разнообразными бонусами — за 50, 70 и 90 долларов. При этом в самое дорогое издание Epic Edition включили не только бета-тестирование и месяц игрового времени, но и трёхдневный ранний доступ к дополнению.
Игрокам не понравилось решение Blizzard, и они тут же начали критиковать компанию. На Reddit в сообществе World of Warcraft и других игровых сабреддитах появилось множество недовольных постов с сотнями и тысячами лайков — все они посвящены критике раннего доступа.
Игроки считают, что студии не должны выдавать ранний доступ к контенту в MMO. К примеру, из-за того, что некоторые пользователи смогут быстрее прокачать своих персонажей.
Мы уже сейчас должны донести до них, что это ненормально. Ранний доступ в MMO — хреновая практика, и Blizzard должна услышать это.
Ранний доступ в издании, которое почти в два раза дороже базового — что-то за гранью приличия. Это грабёж.
Это не «ранний» доступ, а фактическая дата выхода. Они просто берут доплату с людей, которые хотят поиграть в день релиза. Не позволяйте пиарщикам обманывать себя.
Некоторые фанаты отметили, что им понравились анонсы по World of Warcraft, поэтому новость о раннем доступе за 90 долларов разочаровала их ещё сильнее.
Ненавижу всё это. Особенно на фоне того, что мне понравился почти каждый анонс по WoW.
Отстой. Обычно я начинаю каждую игру в день релиза, но этот анонс разочаровал. Лучшая часть WoW — хайп по новому дополнению в первую неделю. Кому, блин, хочется начинать прохождение позднее.
Часть игроков надеется, что Blizzard отменит решение, но другие так не думают. Среди прочего, они ссылаются на успешный ранний доступ к Diablo IV.
О деталях грядущих дополнений для World of Warcraft можно почитать в отдельном материале.
Создатель Assassin’s Creed показал геймплей 1666: Amsterdam с расследованиями днём и охотой ночью
Bloober Team работает над эксклюзивным хоррором Onyx: The Dark Grip и хочет вернуть эпоху GameCube
Предзаказ на набор «Воинство Нехекхары» для Warhammer: The Old World стартует 24 октября
Rockstar продолжает работу над GTA VI перед релизом игры
Энтузиаст с помощью ИИ повысил производительность TES IV: Oblivion Remastered на 40%
Из Steam удаляют «неиграбельный» клон Five Nights at Freddy’s, а игру пока раздают бесплатно
Разработчики Zenless Zone Zero показали механики Феникс, героини, способной воскреснуть после фатального урона
Авторы CarX Rally, которую называют «российской Assetto Corsa», впервые показали систему повреждений автомобилей на ПК