Фанаты WoW выражают недовольство из-за раннего доступа к дополнению The War Within
Начать прохождение раньше смогут покупатели издания за 90 долларов.
3 ноября Blizzard представила сразу три дополнения для World of Warcraft, которые войдут в серию Worldsoul Saga. Первое из них, The War Within, выйдет в 2024 году, и предзаказы аддона открылись сразу после анонса.
The War Within получило три издания с разнообразными бонусами — за 50, 70 и 90 долларов. При этом в самое дорогое издание Epic Edition включили не только бета-тестирование и месяц игрового времени, но и трёхдневный ранний доступ к дополнению.
Игрокам не понравилось решение Blizzard, и они тут же начали критиковать компанию. На Reddit в сообществе World of Warcraft и других игровых сабреддитах появилось множество недовольных постов с сотнями и тысячами лайков — все они посвящены критике раннего доступа.
Игроки считают, что студии не должны выдавать ранний доступ к контенту в MMO. К примеру, из-за того, что некоторые пользователи смогут быстрее прокачать своих персонажей.
Мы уже сейчас должны донести до них, что это ненормально. Ранний доступ в MMO — хреновая практика, и Blizzard должна услышать это.
Ранний доступ в издании, которое почти в два раза дороже базового — что-то за гранью приличия. Это грабёж.
Это не «ранний» доступ, а фактическая дата выхода. Они просто берут доплату с людей, которые хотят поиграть в день релиза. Не позволяйте пиарщикам обманывать себя.
Некоторые фанаты отметили, что им понравились анонсы по World of Warcraft, поэтому новость о раннем доступе за 90 долларов разочаровала их ещё сильнее.
Ненавижу всё это. Особенно на фоне того, что мне понравился почти каждый анонс по WoW.
Отстой. Обычно я начинаю каждую игру в день релиза, но этот анонс разочаровал. Лучшая часть WoW — хайп по новому дополнению в первую неделю. Кому, блин, хочется начинать прохождение позднее.
Часть игроков надеется, что Blizzard отменит решение, но другие так не думают. Среди прочего, они ссылаются на успешный ранний доступ к Diablo IV.
О деталях грядущих дополнений для World of Warcraft можно почитать в отдельном материале.
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме