Фанаты требуют снять биографический фильм о Гейбе Ньюэлле: «У Джобса два байопика, а у Габена — ни одного»
В игровом сообществе все чаще звучат мнения, что путь основателя Steam достоин полноценного киновоплощения.
На Reddit развернулась активная дискуссия в профильном сабреддите Valve. Пользователь под ником Inevitable_Bid5540 поднял закономерный вопрос: почему фигура Стива Джобса, удостоившаяся множества документалок и нескольких высокобюджетных голливудских лент, вызывает такой интерес, а вклад Гейба Ньюэлла — человека, полностью перевернувшего рынок цифровой дистрибуции и всю индустрию видеоигр, — до сих пор не отражен в байопике?
Многие комментаторы поддержали эту идею. По их мнению, летопись становления Valve — от дерзкой разработки Half-Life до превращения Steam в глобальную экосистему, сопровождаемая жесткими судебными противостояниями с издателями, — могла бы стать сюжетом для захватывающей драмы в духе «Социальной сети» Дэвида Финчера.
С другой стороны, скептики отмечают, что при всем масштабе влияния на индустрию, Ньюэлл остается фигурой, малоизвестной широкой публике. В отличие от эпатажного и противоречивого Джобса, чья биография была наполнена драматичными поворотами, привлекающими аудиторию, Гейб известен как уравновешенный и непубличный человек. Его увлечения — коллекционирование ножей, проектирование яхт и управление крупнейшим игровым сервисом — вряд ли создадут тот самый «кинематографический нерв», способный собрать полные залы массового зрителя.
Источник: iXBT.games
Разработчики DayZ объяснили отсутствие велосипедов и добавление мотоциклов в дополнение Badlands
Опубликован геймплей Rocket League на движке Unreal Engine 6 в исполнении профессиональных игроков
Игра «Земский Собор» от создателей «Смуты» получила награду в номинации «лучший экшен» на фестивале «ИГРОПРОМ»
Square Enix удалила защиту Denuvo из Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles спустя год после релиза
Демоверсия симулятора продавца нелегальных товаров Probably Stolen стала хитом в Steam и получила дату выхода полной версии
Показан геймплей российской экшен-RPG «Гардарики»
Хидео Кодзима рассказал, как спас игру Physint от отмены после звонка из PlayStation о прекращении финансирования
Разработчики Stronghold 4 продемонстрировали режим Skirmish