Фанаты объяснили ежемесячную проверку лицензий на PS5 борьбой с «рефанд-хакерами»
Энтузиаст решил досконально изучить механизм лицензирования игр на консолях PlayStation, и, судя по всему, ему удалось обнаружить закономерность в работе этой системы.
В игровом сообществе не утихают споры вокруг обновленного DRM-механизма PlayStation 5. Многие опасались, что по истечении 30-дневного периода доступ к приобретенным проектам будет закрыт без обязательной онлайн-верификации. Тем не менее, появилась альтернативная гипотеза, проливающая свет на истинное предназначение данных ограничений.
Пользователь под псевдонимом andshrew провел собственное расследование, предположив, что временные лицензии — это инструмент Sony для борьбы с недобросовестными возвратами средств. Ранее существовала лазейка: пользователи или владельцы игровых залов приобретали игру, получали постоянный доступ к контенту, а затем оформляли возврат денег, ссылаясь на «ошибочную покупку». Сохраняя консоль в автономном режиме, они оставляли игру в библиотеке насовсем. Внедрение 30-дневного проверочного периода эффективно купирует подобные злоупотребления.
В рамках своего эксперимента andshrew приобрел тайтл 9 апреля. Спустя две недели после запуска консоли система действительно отобразила уведомление о «30-дневной лицензии», однако вскоре статус сменился на бессрочный.
Для проверки теории он купил вторую игру 27 апреля, установив ее в тот же день. Система вновь присвоила продукту временную лицензию, срок действия которой на данный момент еще не истек, а постоянный статус так и не был присвоен.
По мнению автора исследования, столь разное поведение системы напрямую зависит от 14-дневного периода — именно такой срок отведен правилами платформы для оформления запроса на возврат денежных средств.
Источник: iXBT.games
Пять новых актров присоединились к масштабному актерскому составу сериала Far Cry
Зрители признали экранизацию Resident Evil от Зака Креггера лучшей адаптацией серии
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»