Игра Dragon Age The Veilguard вызвала различные реакции среди игроков, и на момент её выхода разработчики столкнулись с критикой. Тем не менее, недавно раскрыты подробности о процессе её создания, что изменило восприятие некоторых людей.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер подготовил статью о создании Dragon Age The Veilguard, предоставив полное понимание произошедшего с проектом. Теперь некоторые критично настроенные игроки пересматривают своё отношение к разработчикам.
Например, высказался DJReyesSA1995:
«Выражаю сожаление Троице. С момента выхода игры в конце октября 2024 года, я часто критиковал Veilguard за её стиль и сценарий. Мне казалось, что в этом виноваты Джон Эплер, Корин Буше и Трик Уикес.
Однако благодаря материалу Шрайера мы узнали, что ответственность за это во многом лежит на Electronic Arts и изначальном руководителе Мэтте Голдмане. Он настаивал на легком настроении и сценарии, напоминающем «Стражей Галактики», а также на том, чтобы сделать Dragon Age онлайн-игрой.
После неудачи Forspoken от Square Enix, которой досталось за «современные диалоги» с сарказмом, EA/BioWare потребовали сделать игру серьезнее, но отказались выделить команде дополнительные ресурсы для изменения курса проекта.
Кроме того, из-за забастовки озвучивающих актеров не удалось пересмотреть многие диалоги, объясняя, почему члены команды не замечают катастрофического падения цивилизации вокруг. Это также отразилось на обращении с персонажем Тааш и возможности выбора.
Хотя мои размышления, возможно, никого и не волнуют, все же признаю, что ранее возлагал вину на Троицу как на главную причину провала игры и фактического угасания франшизы […]».
Il_Exile_lI считает, что обвинения в адрес Буше были несправедливы, так как она пришла, чтобы спасти уже тонущий проект. Пользователь Infamous-Echo-2961 полагает, что именно благодаря Буше игра, в конце концов, вышла в свет.
Автор обложки: Electronic Arts, BioWare. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games