Фанатский ремейк Metal Gear Solid прикрыли по неизвестным причинам
Не так давно мы писали о фанатской инициативе по переизданию Metal Gear Solid на движке Unreal Engine 4. Еще тогда было понятно, что рано или поздно Konami прикроет лавочку, но надеяться на лучшее все-таки хотелось. Чуда не произошло.
Проект назвали Shadow Moses в честь острова, на котором разворачивается сюжет оригинальной игры. Разработкой занимался всего один человек по имени Айрам Эрнандес. Вчера он официально объявил о прекращении работ по причинам, которые ему неподвластны.
У нас есть важное объявление: мы вынуждены закрыть Shadow Moses по причинам, которые не можем контролировать.
Мы хотели бы поблагодарить всех вас за ту невероятную поддержку, которую мы получили.
Что именно произошло с Shadow Moses пока не ясно. Нет официальных подтверждений того, что к закрытию проекта приложила руку Konami. Кроме того, С самого начала Эрнандес заявлял, что действует совершенно открыто, и готов вести диалог с Konami. Также ранее команда разработки объявила, что собирается сделать важное заявление 14 марта. Похоже, этого уже не произойдет.
М.Видео: россияне купили 1,25 млн устройств для домашних заготовок за полгода
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
М.Видео назвала лидеров продаж перед учебным годом
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут