Фанат создал концепт ремейка God of War на Unreal Engine 5
Современные игры God of War довольно сильно отличаются от тех, с которых началась история Кратоса. Некоторым хотелось бы вернуться к концепции классических игр о похождениях знаменитого героя
Недавно вновь активизировались слухи о возможном переиздании классических игр серии God of War. Некоторым поклонникам хотелось бы получить полноценный ремейк.
TeaserPlay продолжает экспериментировать с современным движком Unreal Engine 5. На фоне подобных слухов он решил показать своё видение подобного проекта-ремейка..
Среди используемых в работе технологий TeaserPlay упомянул Lumen, Nanite, Path Tracer и Ray Tracing.
Главный герой God of War Кратос прогулялся по яркой локации, но до боевой сцены дело так и не дошло: https://youtu.be/9YmmZ27N__Y

Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери