Fallout Shelter превратится в реалити-шоу: кастинг участников уже начался
Данная инициатива послужит очередным этапом масштабного расширения медиафраншизы Fallout под эгидой Amazon.
Amazon продолжает активно осваивать киновселенную Fallout. Техногигант официально подтвердил разработку реалити-шоу Fallout Shelter, концепция которого опирается на одноименный мобильный хит от студии Bethesda.
Проект, рассчитанный на десять эпизодов, станет уникальным сплавом психологического эксперимента, социальной стратегии и симулятора выживания. По замыслу авторов, участники будут помещены в детально воссозданные бункеры корпорации Vault-Tec. Там им предстоит преодолевать цепочку усложняющихся испытаний, принимая непростые моральные и стратегические решения на пути к внушительному денежному призу.
Прием заявок на участие в шоу уже стартовал. Согласно информации на официальной платформе кастинга, программа испытаний будет базироваться на культовой системе характеристик S.P.E.C.I.A.L. Претендентам придется доказать свое превосходство в силе, восприятии, выносливости, харизме, интеллекте, ловкости и удаче.
За производство отвечает Studio Lambert, получившая признание за проекты «Игра в кальмара: Вызов» и «Предатели». К разработке также привлечены Джонатан Нолан и Лиза Джой из Kilter Films, ответственные за успех основного сериала Fallout. В качестве исполнительных продюсеров проект курируют Тодд Говард и Джеймс Олтман от Bethesda Game Studios.
Конкретные сроки премьеры Fallout Shelter пока не разглашаются.
Источник: iXBT.games
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG