Fallout. История жутких убежищ (Часть 1)

В постапокалиптическом мире Fallout встречаются страшные, и даже жуткие вещи и места. Но мало кто из жителей убежищ мог подозревать, что место, которое должно было защитить их от ядерной войны и последующей ядерной зимы может их убить. Или по крайней мере свести с ума. Помимо контрольных групп граждан, находящихся в обычных, ничем непримечательных бункерах (каким было Убежище 13 из классических частей игры), есть отдельные группы резидентов, которые должны были служить “материалом” для загадочной корпорации “Волт-Тек”, которая и возвела все бункеры на территории США.

Одним из самых странных убежищ являлось Убежище 77. Его двери закрылись после того, как внутрь попал всего один человек.

Однако, он не был одинок в своем новом доме. Компанию ему составляли куклы-марионетки, которыми был забит целый ящик. Осознав, что наш безымянный герой находится в полном одиночестве – он всячески старался бороться с возникшими страданиями и мучениями, которые возникли из-за отсутствия какого-либо собеседника. Однако ровно через год, 3 месяца и 12 дней, наш одиночка всё же обращает внимания на ящик с куклами. Поначалу житель Убежища с некой неуверенностью начал играть с марионетками, со временем втягиваясь в целый спектакль. Выдумывать различные ситуации и диалоги для персонажей, вот что стало хобби и отвлечением нашего одиночки. Пока однажды…Одна из марионеток не заговорила с ним. Однажды ночью житель Убежища проснулся от ужасной новости. Кто-то убил одну из кукол. И не абы кого…а…Короля! При выяснении обстоятельств убийства, оказалось что одиночка и первая кукла Волт-Боя, которая пошла на контакт, причастны к убийству Короля. Из-за этого ужасного известия наш, поверженный в шок, одиночка решает покинуть Убежище 77 вместе с куклой Волт-Боя, отправившись в новый, неизведанный мир. И дела, в целом, шли неплохо. Этот дуэт успешно путешествовал по Пустоши верхом на огромном муравье, исследовал местность. Пока однажды не был захвачен в плен работорговцами. Пока бандиты обсуждали, как лучше поступить с жителем Убежища 77, продать, забрать в рабство, или просто съесть, наша жертва предупреждает работорговцев, что с куклой лучше не связываться. Она убивала раньше, и может сделать это снова! После чего оба работорговца замертво падают на мёртвую землю. После чего кукла говорит: “С Убежищем 77 все пошло не очень гладко. Правда не стоит забывать, что Убежища не были предназначены для спасения кого-либо”.

О дальнейшей судьбе жителя Убежища 77 ничего неизвестно. Однако в Fallout 3 мы можем найти комбинезон Убежища 77 и голозапись работорговца, которая называется “Сожгите проклятущий комбинезон”.

“Я же тебе сказал, понятия не имею, откуда это взялось. Но парни напуганы до смерти. Какая-то давняя история про чужака без имени. Просто… избавься от этой пакости. Ничего хорошего от неё не светит. К тому же, если она… его… Может, он за ней вернётся. Сечёшь?”

Что если наше сознание окажется во власти сумасшедшего ученого? Это и случилось с жителями Убежища 112.

На территории столичной пустоши находится полностью автоматизированное Убежище 112. Эксперимент в данном бункере заключался в изучении виртуальной реальности. Смотрителем был гениальный учёный Станислав Брон. Тот самый гений, который создал Генератор Эдемских Кущ Компактный, появлявшийся в оригинальной Fallout 2.

Для каждого жителя Убежища был предусмотрен свой собственный “шезлонг”, заняв который, каждый резидент погружался в прекрасный несуществующий виртуальный мир. Выйти из этого мира самостоятельно было невозможно…Станислав Брон раздобыл секретную программу “китайского вторжения”, которая при запуске, имитировала нападение “красной армии” на мир внутри программы, и как следствие, гибель всех резидентов. Просто чтобы иметь запасной вариант по прекращению эксперимента. Ведь тело не может существовать без мозга и сознания. Однако код безопасности не позволил бы таким способом прекратить жизнь самого Брона. В ходе эксперимента над виртуальной реальностью, у Станислава развилась социопатия. Под видом девочки Бетти он вторгался в виртуальный мир, убивал жителей Убежища, после чего стирал их память и “возвращал к жизни” в виртуальной реальности. Бесконечное развлечение для свихнувшегося учёного, не правда ли?

Для каждого жителя убежища была предусмотрена возможность выхода за пределы бункера на поверхность, однако они были подключены к “шезлонгам” слишком долго. После 200 лет пребывания в виртуальной реальности, все жители потеряли свои двигательные функции и стали полностью зависимы от системы жизнеобеспечения “шезлонга”. Именно эти машины и позволили прожить всем живым свидетелям событий 2077 года целых два столетия. Воистину, гений Станислава Брона был подтверждён ещё раз. Кроме того стоит напомнить, что именно Брон разработал планы и программы всех социальных экспериментов Убежищ, разбросанных по США. Чтобы скоротать время, учёный создавал различные симуляции для всех жителей Убежища. Именно так он развлекался. В одну из таких симуляций попадаем и мы в Fallout 3. А именно в прекрасный “Трэнквилити-лейн”. Чудный тихий квартальчик, в котором все жители процветают и отдыхают, наслаждаясь тихими солнечными деньками… Если бы не Бетти и её игры…

“Это моё величайшее достижение. Лучшая из множества симуляций, которые я создал за эти двести лет. Я играл с остальными, но они мне наскучили. Эта же версия не теряет интереса. Она забавляла меня снова, и снова, и снова”.

“Я создал этот симулятор для Волт-Тек, но также и для себя. Это было моё величайшее создание, мой шедевр. Реальность, которая лучше любой другой. Куда больший шедевр, чем моя работа над ГЭККом”.

Именно в наших руках окажется в конечном итоге судьба всех жителей Убежища 112. И именно мы сможем освободить их от вечных страданий в виртуальном мире. Только вопрос лишь в том, сыграем ли мы в игру, которая предложит невинная девочка Бетти, или же поступим более гуманно…

 

Источник

Читайте также