Есть ли будущее у геймпадов?

Что же в будущем отомрёт первым, пока неизвестно, но смею разочаровать тех, кто грезит исчезновением геймпадов и превращением оных во что-то, вживлённое в мозг напрямую, и от этого окончательно бесконтактное и сразу действующее синаптически. Такому не бывать никогда. И вот почему.
Сама нейрофизиология человека не предполагает таких изменений. Ибо для получения всей палитры зрительно-тактильных ощущений, для полного погружения в атмосферу игры, быстрого анализа ситуации в ней геймеру требуется постоянный сенсомоторный опыт. А с появлением 3D-игр такой опыт приобрёл глубокие и наиболее яркие очертания. И, как вы понимаете, прочувствовать все прелести игры позволяет именно геймпад, а не «электроды, вживлённые в гиппокамп».
Говоря по-научному, как только у игрока исчезнет пальцевая моторика, нейронные связи больше не будут продуцироваться в том же объёме, что нужен для поддержания аналитического мышления на должном уровне. Геймер быстро растеряет наработанные навыки и будет не способен управлять своим персонажем в открытом мире игр грядущего поколения…
В завершении хочется напомнить, что современные геймпады, начиная с середины пятого поколения, задействуют сенсомоторику не только большого и указательных пальцев, но и среднего (!), доводя управление до шестипальцевого. Ещё раз: в то время как NES/Famicom предлагала двупальцевое управление (главным образом, задействовав большие пальцы на крестовине и кнопках А, В), SNES/Super Famicom — четырёхпальцевое (дополнительно за счёт появления шифтов), современные контроллеры предлагают шестипальцевое управление (дополнительно за счёт двух аналоговых стиков).
Как видите, геймпаду будущего есть ещё куда «расти», а геймерам-консольщикам — «умнеть»…
Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза
Оператор фильма оценил бюджет «Нарнии» Греты Гервиг в 280 миллионов долларов
Sony проведет две презентации State of Play до конца недели
Критики оценили The Blood of Dawnwalker за хорошие идеи при однообразном дизайне
Фибоначчи врагов
Вышел трейлер симулятора выживания Stranded Deep 2 о путешествии по бескрайней реке