Мобильный сервис Apple Arcade стартовал осенью прошлого года, став ещё одним пунктом, посредством которого купертинский гигант может привязывать пользователей к своей экосистеме.
Apple Arcade предлагает за небольшую ежемесячную плату неограниченный доступ к множеству игр, созданных специально для этого сервиса, причём зачастую это достаточно качественные проекты. На данный момент в сервисе уже более 100 игр, и пока ничего подобного на мобильном рынке нет.
Однако это не повод для Apple расслабляться. Как сообщает Bloomberg, Apple скорректировала свою стратегию относительно сервиса и начала расторгать контракты с некоторыми разработчиками, игры которых компания считает недостаточно качественными для своего сервиса. Если точнее, то Apple хочет видеть в Arcade такие игры, которые бы максимально удерживали пользователей, то есть, как мы уже оговаривали выше, сильнее привязывали бы людей к экосистеме Apple.
Кроме прочего, такой подход обусловлен и тем, что ни одна игра из Apple Arcade так и не стала настоящим хитом, а рост числа подписчиков якобы ниже ожиданий самой компании.
К слову, мы можем оценить, какие именно игры Apple считает отличными для своего сервиса. В недавнем интервью представитель компании привёл в пример игру Grindstone.

Samsung привлекла двух экспертов для интеграции ИИ во все этапы производства чипов
Google разрешила убирать водяные знаки с контента от Gemini
Искусственный интеллект захватит рынок серверных процессоров, а Arm догонит Intel и AMD
Секреты создания первого iPhone: какая роль была у Siemens и Samsung в разработке «начинки» смартфона Apple
AMD пыталась скрыть этот провал: тесты доказали крайнюю невыгодность Radeon RX 9050
Китайская YMTC сенсационно вошла в тройку лидеров рынка памяти NAND
Спустя 150 лет после «войны токов» Nvidia, Google и Microsoft возвращаются к постоянному току
Устаревшие чипы Nvidia A100 останутся в аренде у CoreWeave как минимум до 2029 года