Мобильный сервис Apple Arcade стартовал осенью прошлого года, став ещё одним пунктом, посредством которого купертинский гигант может привязывать пользователей к своей экосистеме.
Apple Arcade предлагает за небольшую ежемесячную плату неограниченный доступ к множеству игр, созданных специально для этого сервиса, причём зачастую это достаточно качественные проекты. На данный момент в сервисе уже более 100 игр, и пока ничего подобного на мобильном рынке нет.
Однако это не повод для Apple расслабляться. Как сообщает Bloomberg, Apple скорректировала свою стратегию относительно сервиса и начала расторгать контракты с некоторыми разработчиками, игры которых компания считает недостаточно качественными для своего сервиса. Если точнее, то Apple хочет видеть в Arcade такие игры, которые бы максимально удерживали пользователей, то есть, как мы уже оговаривали выше, сильнее привязывали бы людей к экосистеме Apple.
Кроме прочего, такой подход обусловлен и тем, что ни одна игра из Apple Arcade так и не стала настоящим хитом, а рост числа подписчиков якобы ниже ожиданий самой компании.
К слову, мы можем оценить, какие именно игры Apple считает отличными для своего сервиса. В недавнем интервью представитель компании привёл в пример игру Grindstone.

MSI представила первую материнскую плату на чипсете AMD B650E спустя четыре года после его анонса
Видеокарты GeForce RTX 5090 стремительно исчезают из продажи, а их начальные цены в США подскочили до $6500
Aoostar анонсировала компактный ПК NEX495S с поддержкой до 192 ГБ оперативной памяти
Главная уязвимость российской микроэлектроники: 84% материалов свои, но 90% из них производятся на зарубежном сырье
У 16-контактного разъема питания GeForce RTX 5090 проплавилась дыра
Эволюция советского кодинга: от «Агата» до «Микроши». Часть 1
Т2 стер границы: абоненты из разных регионов объединяются для получения скидок
Зачем это нужно? «Яндекс Книги» задействовали ИИ для расшифровки сложных фрагментов