В Half‑Life 2 на движке Source по аналогии также неверно прогруженные объекты заменялись движком на сэмпл «ERROR».
Наверное на месте этой ошибки был какой-то небольшой и не значительный объект, вроде части балки или лампы.
В Half‑Life 2 на движке Source по аналогии также неверно прогруженные объекты заменялись движком на сэмпл «ERROR».
Наверное на месте этой ошибки был какой-то небольшой и не значительный объект, вроде части балки или лампы.