Epic Games Store наращивает аудиторию, но доходы магазина остаются низкими — Reddit
Свежая статистика Epic Games Store наглядно демонстрирует положение дел на платформе в преддверии 2026 года.
Согласно данным, систематизированным пользователем Reddit, за последние шесть лет база зарегистрированных профилей расширилась на 173%, достигнув внушительной отметки в 295 миллионов к концу 2024 года. Тем не менее доходы от реализации проектов сторонних издателей за этот же срок увеличились всего на 1,6%, что свидетельствует о крайне низкой конверсии аудитории и сомнительной эффективности тактики бесплатных раздач.
Статистический анализ указывает на фактическую стагнацию финансовых показателей. В 2024 году продажи игр от внешних студий принесли 255 млн долларов — это лишь на 4 млн больше результата 2019 года, несмотря на то что число пользователей выросло почти на 190 млн человек. Большинство юзеров посещают магазин исключительно ради подарков, предпочитая совершать реальные покупки в Steam, который в декабре 2025 года зафиксировал исторические максимумы.
Причины такого разрыва кроются не только в пользовательских привычках, но и в техническом исполнении платформы. Глава Epic Games Тим Суини подтвердил, что лаунчер EGS заметно уступает конкурентам в скорости работы. Дефицит полезных функций и слабо развитая социальная экосистема приводят к тому, что для многих игроков площадка остается лишь «складом» бесплатных игр, а не основным центром цифрового досуга.
Источник: iXBT.games
На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза