Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Энтузиаст постепенно добавляет механики, эффекты и другие элементы Stellar Blade.
Технический художник NishiBishiArt опубликовал в социальной сети несколько тизеров своего проекта. Он занимается переносом игры Stellar Blade на новую версию движка Unreal Engine 5.8.2.
В октябре он рассказал о том, что улучшил систему захвата противников в прицел. Ранее за выделенным противником следовала только камера, а теперь и сама героиня большую часть времени поворачивается к противнику лицом. Помимо этого, теперь Ева некоторое время держит меч в руке, прежде чем убрать его. Раньше меч мгновенно убирался сразу после завершения анимации атаки.

Также NishiBishiArt отметил, что он добавил анимацию лечения со звуковым эффектом. По его словам, «ещё предстоит внести множество визуальных и звуковых правок. Вскоре я также собираюсь заняться добавлением музыки вне боя и во время сражений, потому что её отсутствие уже становится особенно заметным».
Пример геймплея Stellar Blade на движке Unreal Engine 5.8 можно посмотреть по следующей ссылке.
Студия Shift Up сейчас работает над полноценной новой частью франшизы Stellar Blade: Blood Rain. У неё пока нет конкретной даты выхода или релизного окна.
Источник: iXBT.games
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум
Bandai Namco объяснила, почему не продает Ace Combat Zero отдельно от Ace Combat 8
Режиссер Alan Wake 2 почти два года работает над тайным проектом Remedy
Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября