Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры

Прокомментировать Просмотры: 6

Энтузиаст постепенно добавляет механики, эффекты и другие элементы Stellar Blade.

Технический художник NishiBishiArt опубликовал в социальной сети несколько тизеров своего проекта. Он занимается переносом игры Stellar Blade на новую версию движка Unreal Engine 5.8.2.

В октябре он рассказал о том, что улучшил систему захвата противников в прицел. Ранее за выделенным противником следовала только камера, а теперь и сама героиня большую часть времени поворачивается к противнику лицом. Помимо этого, теперь Ева некоторое время держит меч в руке, прежде чем убрать его. Раньше меч мгновенно убирался сразу после завершения анимации атаки.

Также NishiBishiArt отметил, что он добавил анимацию лечения со звуковым эффектом. По его словам, «ещё предстоит внести множество визуальных и звуковых правок. Вскоре я также собираюсь заняться добавлением музыки вне боя и во время сражений, потому что её отсутствие уже становится особенно заметным».

Пример геймплея Stellar Blade на движке Unreal Engine 5.8 можно посмотреть по следующей ссылке.

Студия Shift Up сейчас работает над полноценной новой частью франшизы Stellar Blade: Blood Rain. У неё пока нет конкретной даты выхода или релизного окна.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов