Эмулятор Switch 2 помогает сделать Final Fantasy VII Revelation заметно более плавной на ПК

Прокомментировать Просмотры: 5

Square Enix намерена избежать проблем с производительностью, с которыми сталкивались Final Fantasy VII Rebirth на ПК и консолях. Геймдиректор трилогии Наоки Хамагути заявил, что команда поставила перед собой цель сделать ПК-версию Final Fantasy VII Revelation значительно более плавной по сравнению с прошлой частью.

По словам Хамагути, разработчики продолжают работу над рекомендуемыми системными требованиями для ПК. При этом вопрос поддержки DLSS 5 Хамагути напрямую комментировать не стал.

Одной из причин для лучшей оптимизации стала необычная стратегия разработки. Nintendo Switch 2 изначально выступает одной из целевых платформ Revelation, хотя основная работа ведется с учетом ПК и PS5. Для адаптации игры под менее производительное железо выделена отдельная команда по портированию и оптимизации.

Хамагути подчеркнул, что разработчики не будут искусственно ограничивать основную версию игры ради Switch 2. Команда не ставит задачу изначально создавать ассеты с низким разрешением ради портативной консоли. Специалисты по портированию самостоятельно адаптируют текстуры, количество полигонов, уровень затенения и другие параметры.

Опыт переноса Final Fantasy VII Rebirth на Switch 2 также помог разработчикам при создании третьей части. Команда получила практические знания о внутренних оптимизациях для работы масштабной игры на менее мощном оборудовании. Хамагути признает, что перенос открытого мира на портативное устройство представляет собой сложную задачу, но накопленный опыт позволяет лучше подготовиться к ней в Revelation.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов