
Минуло ровно 15 лет с момента выхода PlayStation Vita. К разочарованию фанатов, консоль не смогла повторить оглушительный успех PSP и постепенно оказалась забытой широкой аудиторией. Однако библиотека Vita содержит уникальные проекты, недоступные на других платформах. Иронично, но ни PlayStation 4, ни PlayStation 5 не предлагают никакой нативной поддержки или эмуляции этого наследия. В этой статье мы разберемся, каково реальное положение дел в сфере эмуляции PlayStation Vita сегодня.
Краткий и весьма скудный исторический очерк

В отличие от богатой на эмуляторы экосистемы PS3 или PS4, в мире «Виты» практически безальтернативно доминирует проект Vita3K.
Первые попытки эмулировать портативку предпринимались задолго до появления этого проекта. В свое время команда разработчиков эмулятора PS3 — RPCS3 — планировала внедрить поддержку игр для PS Vita. Вероятно, это было продиктовано тем, что в начале 2010-х многие хиты, такие как Resogun, MGS HD Collection, Sly Cooper, Helldivers или Dragon’s Crown, выходили параллельно на обеих платформах, и архитектурное сходство казалось многообещающим. Однако в начале 2018 года разработчики отказались от подобных экспериментов, полностью исключив их из кода.

В том же 2018 году в качестве «ответа» началось развитие Vita3K. Проект развивается крайне медленно, сталкиваясь с множеством технических преград. Недавним достижением стал выход нативной версии для Android, но, по сути, Vita3K остается единственным инструментом для запуска этих игр, не имея никакой конкуренции.
Методика тестирования

Выбор «железа» для тестов неоднозначен. Если для эмуляции тяжеловесов вроде PS3, Xbox 360 или Switch требуется мощный ПК с видеокартой уровня RTX, то в случае с Vita всё иначе. Архитектура консоли близка к смартфонам того периода, а сам эмулятор официально портирован на мобильные ОС. Вполне логично тестировать портативное устройство на другом портативном устройстве, поэтому мой MSI Claw здесь выступает в роли «золотой середины».
Так как родное разрешение Vita составляет 960 × 544 пикселей, а дисплей Claw — FullHD (1920 × 1080), я проводил испытания в режимах x1 и x2.
|
|
PlayStation Vita |
MSI Claw |
|
Ширина |
960 |
1920 |
|
Высота |
544 |
1080 |
Тестировать абсолютно всю библиотеку нет смысла: во-первых, многие игры уже давно получили порты на ПК или другие платформы. Во-вторых, достойных внимания эксклюзивов не так уж много, а техническое состояние эмулятора оставляет желать лучшего.
Дилогия God of War

Я прекрасно осведомлена о том, что оригинальные версии God of War для PS2 и PS3 эмулируются без проблем. Однако Vita-версия — это уникальный случай, доступный на Android, поэтому включила её в тест.
При разрешении x1 серьезных сбоев нет, но звук порой звучит словно низкокачественное аудио из 2007 года. Также местами проявляются точечные графические артефакты.

При x2 масштаб «битых пикселей» и багов увеличивается. В целом, играть можно, но с явным дискомфортом.
Tearaway (Сорванец)

Очаровательная игра от создателей LittleBigPlanet. На PS4 существует расширенная версия, но эмуляция PS4 сама по себе — процесс сложный, поэтому мы тестируем Vita-вариант. Результат плачевный: графический ад начинается прямо в главном меню. Спустя минуту я была вынуждена закрыть игру, чтобы поберечь зрение. Вердикт: неиграбельно.
Sly Cooper: Thieves in Time

Заключительная часть приключений енота. При попытке запуска как в x1, так и в x2 — долгий черный экран. Эмуляция данной версии через эмулятор PS3 на текущий момент показывает куда лучшие результаты.
Killzone: Наёмник

Один из немногих эксклюзивов, застрявших в рамках PS Vita. Главное меню отображается без текста, вступительная катсцена работает корректно, но сразу после неё эмулятор вылетает. Проблема массовая и подтверждена на сайте разработчиков. Вердикт: неиграбельно.
Gravity Rush

Приятный сюрприз: игра работает на удивление стабильно, без графических искажений, бросающихся в глаза. Официальная база совместимости подтверждает, что Gravity Rush — одна из немногих «играбельных» жемчужин библиотеки. Вердикт: можно играть.
Uncharted: Золотая бездна

На родном разрешении картинка пестрит артефактами. Кроме того, игра «зависает» на механике чтения дневника, из-за чего невозможно пройти даже простейший обучающий сегмент. При апскейле до x2 графика превращается в нечто непотребное. Вердикт: неиграбельно.
Wipeout 2048

Футуристические гонки с высоким темпом работают отлично. В разрешении x2 игра показывает себя с лучшей стороны — победа в первом заезде доказывает полноценную играбельность. Вердикт: рекомендуется.
Общий итог: состояние эмуляции PS Vita всё еще остается плачевным. Если вспомнить, какой прогресс проделали эмуляторы Nintendo Switch за последнее десятилетие (став доступными практически на любом современном устройстве), то 15-летняя история Vita3K выглядит крайне скромно. Если ваша цель — реально погрузиться в библиотеку этой консоли, покупка б/у устройства на вторичном рынке будет куда более разумным решением.


