Элли во втором сезоне The Last of Us приобретет гораздо более мрачную черту
Для тех, кто не знаком с первоисточником, известно, что во второй части видеоигры Элли станет гораздо более жестокой. На такое же изменение намекнула исполнительница новой роли, Белла Рамзи.
В интервью актриса упомянула, какой момент из первого сезона оказал самое сильное влияние на изменение поведения её героини. Понятно, что это самая жестокая сцена, в которой участвовала Элли.
«Думаю, это произошло в конце восьмого эпизода, когда она разбиралась с Дэвидом. Она была заключена им в тюрьму, а затем убила его. Это был поворотный момент. Она выпустила всю боль и страх, которые держала внутри. И потерю. Этот момент важен, потому что Дэвид сказал ей, что у неё «жестокое сердце». Она сразу же отрицала это, но в глубине души знала, что он прав. В конце эпизода мы увидели это в её поведении. Дэвид был прав».
Белла Рамзи также упомянула, что её героиня одновременно напугана происходящими в ней переменами, но, с другой стороны, ей это нравится.
«Дэвид был мертв после второго удара. Я думаю, кто-то подсчитал, она нанесла около 28 ударов топором по лицу. Она могла остановиться, но не остановилась. Она продолжала делать это, и ей это нравилось. Это пугало её больше всего».
Фанаты, которые знакомы с сюжетом The Last of Us II, знают, что Элли пойдёт по пути, наполненном тьмой и насилием. Для остальных зрителей, впервые столкнувшихся с вселенной, перемена в поведении юной главной героини может стать настоящим шоком.
Источник: iXBT.games

EA Sports задействовала клонирование голоса для комментатора в NHL 27 при согласии самого диктора
Журналист назвал возможную причину задержки выхода Forza Horizon 6 на PS5
Аналитик назвал мощный финансовый аргумент Sony против физических игр
Разработчики Life is Strange столкнулись с угрозой закрытия из-за провала Aphelion
Для F1 25 выпустили крупное обновление с добавлением сезона F2 2026 года
Valve затребовала CD ключ Half-Life 2 двадцатилетней давности для восстановления старого аккаунта Steam
Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности