Эксперты объяснили причины плохой производительности The Witcher 3, которую не исправит даже RTX 6090
Специалисты Digital Foundry показали, что в некоторых локациях The Witcher 3 упирается в процессор даже в разрешении 4K.
Трассировка путей в обновлённой версии The Witcher 3 настолько сильно нагружает процессор, что даже RTX 5090 не обеспечивает стабильные 60 FPS без генерации кадров, а более производительная видеокарта ситуацию не исправит.
Специалисты Digital Foundry выяснили, что в некоторых локациях процессор становится главным ограничителем производительности даже при разрешении 4K. В тестах с RTX 5090 и AMD Ryzen 9 9950X3D игра выдаёт всего 40–50 FPS даже в 1080p с DLSS в режиме Performance.
Патч 5.01, выпущенный для консолей ради устранения зависаний, частично улучшил загрузку процессора и на ПК. Однако CD Projekt Red ещё есть над чем работать. Пока сложно рекомендовать играть с трассировкой путей на большинстве конфигураций ПК.


Источник: iXBT.games
Blizzard сообщила о разработке Diablo V
Sony закрывает эксплойты для взлома PlayStation 5, затрагивая владельцев старых прошивок
Для Gears of War E-Day вышло первое крупное обновление с исправлением важных ошибок
Remedy раскрыла продажи Control Resonant за первые три недели
AISLPC открыла предзаказ на портативную консоль для ретрогеймеров Pocket AIS
Для Cyberpunk 2077 создают кооперативный режим и выпустили геймплейный трейлер модификации
Разработчики анонсировали сиквел Drova — Forsaken Kin под названием Drova II Torn Lands и показали первые кадры игры
CD Projekt RED не ожидала столь высокого интереса к ремастеру The Witcher 3 на фоне установки игрой нового рекорда