Эксперты объяснили причины плохой производительности The Witcher 3, которую не исправит даже RTX 6090
Специалисты Digital Foundry показали, что в некоторых локациях The Witcher 3 упирается в процессор даже в разрешении 4K.
Трассировка путей в обновлённой версии The Witcher 3 настолько сильно нагружает процессор, что даже RTX 5090 не обеспечивает стабильные 60 FPS без генерации кадров, а более производительная видеокарта ситуацию не исправит.
Специалисты Digital Foundry выяснили, что в некоторых локациях процессор становится главным ограничителем производительности даже при разрешении 4K. В тестах с RTX 5090 и AMD Ryzen 9 9950X3D игра выдаёт всего 40–50 FPS даже в 1080p с DLSS в режиме Performance.
Патч 5.01, выпущенный для консолей ради устранения зависаний, частично улучшил загрузку процессора и на ПК. Однако CD Projekt Red ещё есть над чем работать. Пока сложно рекомендовать играть с трассировкой путей на большинстве конфигураций ПК.


Источник: iXBT.games
No Man’s Sky может выйти на Android — портированием займётся известный энтузиаст
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии